Qui pense à la sécurité et à la confidentialité pour la réalité augmentée ?

Les technologies de réalité augmentée superposent un retour audio, visuel ou haptique généré numériquement sur la perception qu'a l'utilisateur du monde physique. Un rêve technologique depuis les années 1960, la réalité augmentée est maintenant sur le point de devenir commercialement viable : 2016 a vu la popularité massive du jeu pour smartphone basé sur la réalité augmentée Pokemon Go, et la réalité augmentée apparaît dans des appareils dédiés plus sophistiqués tels que HoloLens de Microsoft et Meta 2 de Meta. casque, ainsi que des pare-brise automobiles. Ces avancées se produisent rapidement et la RA promet de nouvelles expériences utilisateur passionnantes dans des domaines allant de la formation et de l'éducation aux jeux en passant par la vie quotidienne.





Alors que la technologie et les applications sous-jacentes à la RA progressent rapidement, peu de réflexion a été consacrée à la manière dont ces systèmes devraient protéger la sécurité, la confidentialité ou la sécurité des utilisateurs. À partir de 2011, avant l'annonce de Google Glass, alors que ces technologies relevaient encore largement de la science-fiction, mes collaborateurs et moi avons travaillé pour comprendre et combler cette lacune.

2017 Innovateur Moins de 35 ans

Par exemple, imaginez que vous vous déplacez dans le monde entier avec un casque AR qui offre des fonctionnalités utiles : il reconnaît vos collègues et vous rappelle votre prochaine réunion avec eux ; il affiche les itinéraires à pied et en voiture superposés directement sur la route ; il traduit automatiquement le texte et la parole lorsque vous voyagez ; et il vous permet de jouer à Pokemon avec vos enfants. Imaginez maintenant que vous installiez accidentellement une application malveillante qui bloque votre vue sur les voitures venant en sens inverse lorsque vous traversez la rue, vous surprend avec des araignées qui se précipitent, fait ressembler les gens que vous connaissez à des étrangers ou recouvre tout de publicités distrayantes. En même temps, vous pourriez trouver un peu effrayant que l'appareil et ses applications aient accès à un flux vidéo et audio constant de votre environnement, sans oublier que vous êtes enregistré par les appareils d'autres personnes. Le court métrage Hyper-Reality de Keiichi Matsuda montre une vision d'un avenir aussi dystopique :


La question que pose mon travail est la suivante : comment les systèmes de réalité augmentée devraient-ils être conçus pour permettre le premier mais empêcher le second ?



Voir Franziska Roesner parler avec d'autres innovateurs de moins de 35 ans 2017 à EmTech MIT.

À mon avis, ce qui distingue la RA des autres technologies, c'est sa nature immersive : elle permet à la technologie de médiatiser directement la perception et l'interaction d'une personne avec le monde physique. Du point de vue de la façon dont nous pourrions utiliser la RA pour de bon, cela présente des opportunités passionnantes ; mais cela rend également les problèmes de sécurité et de sûreté beaucoup plus urgents et potentiellement dangereux, par rapport à tous les problèmes soulevés par des technologies plus traditionnelles comme les téléphones ou les ordinateurs portables, qui n'affectent pas directement notre vision de la réalité.

Il est essentiel que nous anticipions et répondions à ces questions maintenant, avant que les technologies AR ne soient largement déployées et que leurs conceptions ne soient gravées dans le marbre.



Franziska Roesner est professeure adjointe à la Paul G. Allen School of Computer Science & Engineering de l'Université de Washington, où elle codirige le Laboratoire de recherche sur la sécurité et la confidentialité .

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