Zynga vise à améliorer le jeu social

Zynga , qui rend les jeux sociaux Facebook extrêmement populaires tels que Farmville et Mafia Wars, a publié des détails sur Monde d'aventure , un nouveau type de jeu social ambitieux et potentiellement plus absorbant.





Sphère sociale : Adventure World est construit à l'aide d'un nouveau moteur logiciel qui permet des jeux plus grands et plus complexes.

Adventure World est un jeu de stratégie de style Indiana Jones dans lequel les joueurs recherchent des artefacts historiques et les assemblent pour gagner de l'or virtuel et des points d'expérience.

Le jeu est beaucoup plus grand et plus complexe que tout ce que Zynga a construit auparavant, et appelle les joueurs à élaborer des stratégies non seulement sur ce qu'il faut faire dans le jeu lui-même, mais aussi sur les amis Facebook à inviter pour le trajet. Il introduit des concepts que l'on trouve plus couramment dans les jeux vidéo sur PC, offrant un monde virtuel vaste et complexe. Zynga espère que cela attirera de nouveaux joueurs et gardera tout le monde engagé plus longtemps, ce qui est la clé de ses bénéfices.



Les jeux existants de Zynga peuvent être joués en aussi peu que quelques minutes de libre ; la société gagne de l'argent principalement en vendant des objets que les joueurs peuvent utiliser dans ses jeux. L'entreprise vend beaucoup de ces objets virtuels ; son dépôt d'un premier appel public à l'épargne révèle que Zynga avait 91 millions de dollars de revenu net l'année dernière sur 597 millions de dollars de revenus. Cela a marqué une multiplication par cinq des revenus par rapport à l'année précédente.

Si Zynga veut continuer à grandir, il doit développer de nouveaux types de jeux sociaux, et Adventure World est une nouvelle étape audacieuse. Il est 40 fois plus grand que la plus grande version de Farmville, avec cinq environnements principaux, dont une jungle et l'intérieur d'un volcan. Il a 35 cartes différentes à explorer, des énigmes à résoudre et des ennemis à combattre sur le chemin de la collecte de précieux artefacts. Contrairement aux autres jeux qui fonctionnent sur Facebook, Adventure World est conçu pour être joué en plein écran, plongeant le joueur dans le monde du jeu.

Adventure World a été créé par une équipe de développeurs expérimentés dans la création de jeux en ligne massivement multijoueurs pour des entreprises telles que Turbine , ce qui rend Le Seigneur des Anneaux Online. Les créateurs du jeu ont adapté les concepts de ce type de jeu PC dans le but d'offrir une expérience plus riche. Nous voulions apporter plus d'histoires à Facebook, déclare le concepteur de jeux principal Jesse Kurlancheek.



Il y a l'émergence d'un terrain d'entente entre les jeux Facebook occasionnels et les jeux plus immersifs, déclare David Bisceglia, PDG et cofondateur de la société de jeux. Le Tap Lab , qui crée des jeux sociaux basés sur la localisation. Il dit qu'un certain nombre d'entreprises cherchent des moyens d'apporter la puissance des jeux en ligne massivement multijoueurs, connus pour captiver les joueurs pendant des années, sur les réseaux sociaux et les appareils mobiles.

Le résultat est une expérience beaucoup plus approfondie que le jeu social moyen. Cependant, Bisceglia note que les développeurs doivent toujours essayer de préserver le sentiment décontracté. Les joueurs doivent pouvoir s'arrêter et prendre un appel téléphonique, par exemple, sans perdre leur place. La clé, dit Bisceglia, est d'équilibrer les aspects synchrones et asynchrones du jeu, permettant aux joueurs de participer, que leurs amis jouent ou non en même temps.

Adventure World intègre une nouvelle technologie développée par Zynga, appelée moteur d'optimisation du rendu de Boston (ainsi appelé parce qu'il a été créé chez Zynga Boston, anciennement Conduit Labs). Ce moteur permet à un environnement de jeu complexe de s'exécuter à l'aide de la technologie de navigateur Flash, accélérant le chargement et le traitement des objets interactifs et permettant aux concepteurs de créer des mondes plus grands et plus complexes. Sans le moteur, les joueurs connaîtraient probablement des temps de chargement lents ou des problèmes pendant le jeu.



Le directeur technique de Zynga Boston, Craig Lancaster, a déclaré : Nous voulions un jeu social avec le style et la portée des jeux auxquels nous avions joué en dehors de ce genre, et nous devions créer le moteur qui nous permettait de le faire. La société prévoit d'utiliser le nouveau moteur pour alimenter les futurs jeux.

Comme les autres jeux Facebook, Adventure World est conçu pour de courtes périodes de jeu. Les joueurs peuvent travailler sur une carte pendant 15 minutes pendant une pause-café, explique Kurlancheek. Et Zynga s'en tient à son modèle commercial éprouvé, proposant à la vente des objets virtuels qui aideront les joueurs à accomplir plus efficacement les tâches du jeu.

De plus, dit Kurlancheek, les créateurs d'Adventure World visaient à approfondir l'expérience sociale. De nombreux jeux de Zynga récompensent les joueurs qui recrutent des amis pour les aider à accomplir des tâches dans le jeu. Dans Adventure World, les amis peuvent apporter différentes contributions aux progrès de chacun. Un joueur peut rassembler des compétences et des objets, puis les partager avec des amis, afin, par exemple, de se faire connaître en tant que joueur qui s'en sort le mieux avec le grappin.



Zynga a déjà appris à de nombreux joueurs occasionnels ce que signifie monter de niveau. Kurlancheek espère qu'Adventure World incitera également les joueurs occasionnels à parler de choses comme organiser une fête pour explorer un nouveau coin du jeu. C'est la première fois que ma mère comprend vraiment ce que je fais, dit-il.

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