211service.com
Walmart a vu l'avenir et c'est le shopping en réalité virtuelle
Catégorie: L'homme et la technologie Posté 20 octobreOubliez les magasins; attrapez simplement votre casque. Rapports de plongée sur le commerce de détail que le plus grand détaillant du monde a organisé un événement de gala fastueux à Los Angeles jeudi soir pour montrer la façon dont il pense que les gens achèteront ses marchandises à l'avenir. Et de cette façon, semble-t-il, c'est virtuellement - parce que l'équipe d'innovation interne de Walmart, le magasin n ° 8, a rassemblé un groupe de startups de réalité virtuelle, d'imagerie 3D et de contenu immersif à montrer dans le cadre de sa quête pour redéfinir consumérisme.
le Poste de Washington , qui a également rendu compte de l'événement , décrit certaines des applications qui, selon Walmart, pourraient être un succès auprès de ses clients. Que diriez-vous de prendre une photo 3D de vous-même sur un smartphone, puis de voir différentes tenues drapées sur votre torse en VR ? Entrer dans une boutique virtuelle avec des assistants de vente virtuels correspondants pour vous aider à choisir quoi acheter ? Ou visualiser les dangers autour de votre maison afin de rendre les choses plus sûres pour votre enfant curieux ?
Bien sûr, ce ne sont pas de mauvaises idées. Mais Walmart n'est certainement pas le premier à voir la réalité augmentée et virtuelle comme l'avenir du shopping, et pourtant elle n'est pas vraiment développée au-delà d'un concept jusqu'à présent. L'un des plus grands obstacles en ce moment, bien sûr, c'est le manque total d'adoption que la réalité virtuelle a jusqu'à présent atteint parmi le public.
L'autre, comme le dit Katie Finnegan, chef du magasin n ° 8, à Retail Dive, est la technologie elle-même. 'La réalité virtuelle est toujours une expérience maladroite du point de vue de l'utilisateur', dit-elle. 'Il y a beaucoup de fils, le champ de vision n'est toujours pas vraiment génial. Parfois, il y a un léger retard qui amène certaines personnes à décrire cela comme un sentiment de mal de mer, mais cela s'en va de façon drastique.
Beaucoup de gens, et pas seulement les détaillants, espèrent que ces maux de tête seront atténués, et bientôt. Mais même s'ils le sont, les consommateurs accepteront-ils l'idée d'acheter en VR ?