Valve fabrique-t-il une console ?

Il arrive un moment dans chaque dessin animé du samedi matin où le méchant, frustré par l'inutilité de ses sbires, dit : Dois-je tout faire moi-même ?!





Gabe Newell n'est pas un méchant. En effet, certains (moi parmi eux) diraient que c'est un héros. Newell est le patron de Valve, qui est à peu près l'entreprise la plus innovante dans le domaine du jeu aujourd'hui, ayant produit à la fois le plus grand jeu de tous les temps ( Portail ) et une plateforme de distribution de jeux révolutionnaire ( Fumer ). Et selon de nombreux rapports (dont celui-ci merveilleux interactif sur la fabrication de Portail 2 ), Newell dirige son organisation en rien comme un méchant obsédé par la hiérarchie : l'endroit est plus horizontal que les Grandes Plaines.

Même ainsi, de nouveaux rapports font que Newell ressemble un peu à ce méchant caricatural. Il s'avère que Valve envisage de se lancer dans le matériel, mais à contrecœur. Nous préférons que les gens du matériel qui sont bons dans la fabrication et la distribution de matériel le fassent, il Raconté Penny Arcade récemment. Mais, a-t-il ajouté : Nous pensons qu'il est assez important que si c'est ce que nous devons faire, alors c'est ce que nous devons faire. Valve doit-il tout faire lui-même ?!

Peut-être, oui. The Verge rapporte que le commentaire apparemment hypothétique de Newell à Penny Arcade est en réalité plus concret. Selon des sources, rapports le site, la société a travaillé sur une spécification matérielle et un logiciel associé qui constituerait l'épine dorsale d'une « boîte à vapeur ». plate-forme, cela menacerait également leurs magasins en ligne. Et puisque Newell a une philosophie solide en faveur des plates-formes ouvertes, la Steam Box pourrait également viser le jardin clos représenté par Apple et iOS. Du côté des plates-formes, il est en quelque sorte inquiétant que le monde semble s'éloigner des plates-formes ouvertes, Newell a récemment mentionné lors d'un événement couvert par Le temps de Seattle .



Les sources de The Verge disent que la Steam Box putative – une démo construite à la main a apparemment été présentée à certains partenaires potentiels au CES – comprend un processeur Core i7, 8 Go de RAM et un GPU NVIDIA. En raison de l'engagement de Newell en matière d'ouverture, même des plates-formes concurrentes (origine d'EA, par exemple) pourraient être chargées sur la Box.

Les contrôleurs et les interfaces sont un autre élément matériel dans lequel Valve innove avec ou sans Steam Box. Newell s'intéresse depuis longtemps à la rétroaction biométrique et à l'informatique portable. Il semble qu'à peu près au moment où tout le monde les a abandonnés, ils ont commencé à devenir intéressants, a-t-il déclaré à Penny Arcade. Soupape déposé une demande de brevet pour un contrôleur de jeu vidéo avec des composants de contrôle échangeables l'année dernière.

Ryan Winterhalter et Chris Pereira de 1UP ont un dialogue intéressant sur ce qu'une Steam Box pourrait signifier pour le marché des consoles. Ils expliquent ce que cela signifierait pour un écosystème plus ouvert de s'épanouir dans le monde des jeux sur console. Nous ne penserions probablement pas à la Steam Box, mais plutôt à Steam Box, comme on dit qu'il a la iPhone, mais elle a à Droïde. Valve s'associera sans aucun doute avec une autre société pour créer la « boîte à vapeur » « de première partie » similaire aux téléphones Android phares, et le marché résultant ressemblera beaucoup plus au marché des téléphones Android qu'à celui de l'iPhone, résume Winterhalter.



J'ai hâte de voir ce que Valve nous réserve réellement, au-delà des rumeurs. En attendant, je me demande sérieusement pourquoi plus de chorégraphes n'ont pas fait Portail -des pièces de danse inspirées comme celle-ci.

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