Une autre baisse de prix suggère que l'Oculus Rift est mort dans l'eau

Malgré l'enthousiasme précoce de Mark Zuckerberg pour la réalité virtuelle, la technologie est restée obstinément difficile à vendre pour Facebook ( 50 Smartest Companies 2017 ). Maintenant, dans un autre signe que la réalité virtuelle ne parvient pas à captiver l'imagination du public, la société vient de réduire le prix de son matériel Oculus Rift pour la deuxième fois cette année.





Pendant les six prochaines semaines, le casque Oculus Rift et ses contrôleurs correspondants seront coûte seulement 399 $ . C'est 400 $ de moins que lorsqu'il est arrivé sur le marché et 200 $ de moins que lorsque son prix a été réduit pour la première fois en mars. Cela signifie que le Rift coûte désormais moins cher que le package proposé par son rival le moins cher, Sony, dont la PlayStation VR totalise actuellement 460 $, casque et contrôleurs compris.

Même ainsi, il n'est pas clair que cela suffira à inciter les gens à acheter un Rift. Il y a un an, notre propre Rachel Metz avait prédit que le Rift lutterait contre l'offre de Sony car le premier nécessite un ordinateur de jeu puissant (et coûteux) pour fonctionner, tandis que le second n'a besoin que d'une console de jeu PlayStation 4 à 350 $.

Jason Rubin, vice-président du contenu chez Oculus, dit à Reuters que la réduction n'est pas un signe de faiblesse des ventes de produits, mais plutôt une décision de donner au casque plus d'attrait pour le marché de masse maintenant que plus de jeux sont disponibles. Ne le croyez pas: c'est la dernière d'une série de mauvaises nouvelles pour l'entreprise, qui a également fermé son studio de cinéma naissant, fermé des stations de démonstration en magasin de son matériel et déboursé 250 millions de dollars dans le cadre d'un douloureux procès de propriété intellectuelle au cours des six derniers mois.



Bien sûr, personne n'a dit que le déploiement de la réalité virtuelle serait facile. Trois ans après que Facebook a acquis Oculus pour 2 milliards de dollars en 2014, Mark Zuckerberg a admis qu'il faudrait probablement 10 ans ou plus pour que la réalité virtuelle atteigne le marché de masse. Mais si les prix doivent continuer à baisser comme ça, il semble que la réalité virtuelle soit une vente plus difficile que même Zuck ne l'avait imaginé.

(Lire la suite: Fortune , Reuter , les gagnants et les perdants commencent à émerger dans la course au matériel VR, ce que Zuckerberg voit dans Oculus Rift, pourquoi Oculus et HTC doivent faire attention à Sony en VR)

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