Un nouvel écran d'ordinateur tend la main pour vous toucher

Un nouveau prototype de dispositif peu coûteux appelé le Obake ajoute une nouvelle dimension à la technologie des écrans tactiles. La surface de l'appareil, développée par Dhairya Dand et Rob Hemsley du MIT Media Lab, peut réagir à la façon dont il est utilisé en tendant la main vers l'utilisateur. C'était relativement simple à faire : les chercheurs ont utilisé un framework logiciel open source pour permettre à l'écran de réagir ; le matériel coûte entre 50 $ et 60 $, dit Dand.





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L'Obake, inspiré par la nature, peut faire une montagne et changer le cours d'une rivière dans cette démonstration pratique.

Six moteurs spécialisés situés sous un écran en caoutchouc liquide en silicone contrôlent le mouvement de l'écran. Poussez, soulevez, poussez, pincez, poussez et la surface est suffisamment malléable pour bouger. ( Regardez une démo ici ).

Un petit microphone sous l'écran capte le bruit des vibrations lorsqu'un doigt touche la surface. Les caméras montées au-dessus détectent le mouvement de la main d'un utilisateur ; un rétroprojecteur est utilisé pour afficher les images.



Il existe de nombreuses façons de détecter, explique Dand. Il a été démontré qu'une matrice de capteurs de courbure intégrés dans le matériau permet d'obtenir le même effet que les caméras de profondeur. Et vous n'avez pas besoin du projecteur sur le dessus. Vous pouvez l'avoir par le côté ou par le bas, dit-il.

Dand envisage de nombreuses applications potentielles. L'affichage ouvre toutes sortes de nouvelles options, ajoute-t-il. Comme pour les tableaux Excel avec lignes et colonnes. Et s'il pouvait faire apparaître une barre de graphique et modifier les données ?

Le nom Obake vient d'une créature mythologique japonaise qui change de forme. Dand et Hemsley disent qu'ils ont été fortement influencés par la nature dans leur conception, en particulier dans la malléabilité et la sensation de l'eau. Les choses que vous pouvez réellement ressentir et toucher ont leur propre beauté inhérente. C'est ainsi que fonctionne la nature, dit Dand.



Mais tous deux reconnaissent que les gens sont habitués à ce qu'ils ont maintenant. Pour les écrans tactiles d'aujourd'hui, le monde est encore plat. Nous avons besoin d'un changement de paradigme dans l'interface utilisateur, déclare Dand.

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