Un affichage qui donne l'impression que la 3-D interactive est incroyablement réelle

Imaginez pouvoir tendre la main et saisir certains des objets 3D que vous avez vus dans le film Avatar de vos propres mains. J'ai récemment essayé un écran d'ordinateur qui offre ce genre d'expérience interactive, quoique à plus petite échelle, et je pense que la technique pourrait avoir de nombreuses utilisations possibles.





L'affichage Z Space, développé par la société californienne Z infini , suit les mouvements des yeux et des mains d'un utilisateur et ajuste l'image 3D qu'il voit en temps réel. L'effet obtenu est bluffant. Contrairement à la vidéo 3D vue dans une salle de cinéma ou sur un téléviseur 3D, vous pouvez déplacer votre tête autour d'un objet - pour le regarder de côté ou d'en bas, par exemple - et l'affichage Z Space s'adaptera et affichera vous la perspective correcte.

Vous devez toujours porter une paire de lunettes spéciale pour voir les images 3D générées par l'écran. Mais les lunettes ont une fonction supplémentaire. En plus de montrer différentes images pour chaque œil (pour créer l'illusion de la perception de la profondeur), ils ont des marqueurs qui reflètent la lumière infrarouge. Cela permet aux caméras intégrées à l'écran de suivre le mouvement de votre tête (et donc de vos yeux) lorsque vous changez de point de vue.

La technique, que la société appelle Virtual Holographic 3-D, vous permet également de manipuler des objets virtuels comme s'ils flottaient vraiment à quelques centimètres de vous. Un stylet spécial connecté à l'écran contient également des capteurs qui permettent de suivre son mouvement en trois dimensions. Vous pouvez utiliser le stylet pour saisir des parties de l'image virtuelle devant vous et les déplacer dans l'espace 3D.



Après avoir mis les lunettes et ramassé le stylet, j'ai vu une moto virtuelle flotter à environ 12 pouces devant moi, et j'ai pu retirer des pièces du moteur et les remettre en place, ou les laisser flotter dans les airs. Dans une autre démo, j'ai retiré le toit d'une maison modèle, puis j'ai zoomé dans ses pièces en définissant le chemin pour qu'une caméra virtuelle parcoure le modèle à l'aide du stylet.

Il est facile de voir comment une telle technologie pourrait être très utile pour les concepteurs, les architectes et les animateurs. Mais avec un peu de chance, il pourrait aussi se retrouver dans quelques produits de consommation. L'effet créerait une expérience de jeu interactive impressionnante, ou simplement une vidéo 3D beaucoup plus réaliste et immersive. (Bien sûr, cela ne fonctionnerait que pour un seul spectateur.) Mais imaginez tout de même être capable de propulser physiquement des oiseaux en colère en 3D sur des cochons virtuels, ce qui est bien plus satisfaisant.

Le mois dernier, Infinite Z a créé un kit de développement logiciel (SDK) pour ses écrans ZSpace, qui permettent à d'autres sociétés, ainsi qu'à des programmeurs indépendants, de créer des logiciels pour lui. L'affichage coûte normalement 3 995 $, mais si vous vous inscrivez au programme de développement de l'entreprise, vous pouvez en acheter un pour 1 500 $.



Voici une démo vidéo :

zSpace - Une expérience holographique virtuelle à partir de zEspace au Viméo .



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