211service.com
Samsung fait une démonstration d'une tablette contrôlée par votre cerveau
Un jour, nous pourrons peut-être consulter nos e-mails ou appeler un ami sans jamais toucher un écran ou même parler à un assistant désincarné. Samsung cherche comment apporter le contrôle mental à ses appareils mobiles dans l'espoir de développer des moyens pour les personnes à mobilité réduite de se connecter au monde. L'objectif ultime du projet, selon les chercheurs du laboratoire de technologie émergente de l'entreprise, est d'élargir les moyens par lesquels tout le monde peut interagir avec les appareils.

Lancement de la pensée : Un chercheur de Samsung teste une application contrôlée par EEG sur une tablette.
En collaboration avec Roozbeh Jafari , professeur adjoint de génie électrique à l'Université du Texas à Dallas, des chercheurs de Samsung testent comment les gens peuvent utiliser leurs pensées pour lancer une application, sélectionner un contact, sélectionner une chanson dans une liste de lecture ou allumer ou éteindre un Samsung Galaxy Note 10.1. Bien que Samsung n'ait pas l'intention dans l'immédiat de proposer un téléphone contrôlé par le cerveau, la recherche initiale, qui implique un capuchon parsemé d'électrodes de surveillance EEG, montre comment une interface cerveau-ordinateur pourrait aider les personnes ayant des problèmes de mobilité à accomplir des tâches qui seraient autrement impossible.
Les interfaces cerveau-ordinateur qui surveillent les ondes cérébrales par EEG ont déjà fait leur chemin sur le marché. Le casque de NeuroSky utilise les lectures EEG ainsi que l'électromyographie pour capter des signaux sur le niveau de concentration d'une personne afin de contrôler les jouets et les jeux (voir Next-Generation Toys Read Brain Waves, May Help Kids Focus). Emotiv Systems vend un casque qui lit l'EEG et l'expression faciale pour améliorer l'expérience de jeu (voir Mind-Reading Game Controller ).
Pour utiliser les signaux cérébraux détectés par EEG pour contrôler un smartphone, les chercheurs de Samsung et de l'UT Dallas ont surveillé des schémas d'activité cérébrale bien connus qui se produisent lorsque des schémas visuels répétitifs sont présentés aux gens. Dans leur démonstration, les chercheurs ont découvert que les gens pouvaient lancer une application et y faire des sélections en se concentrant sur une icône qui clignotait à une fréquence distincte.
Robert Jacob , chercheur en interaction homme-machine à l'Université Tufts, affirme que le projet s'inscrit dans un effort plus large des chercheurs pour trouver plus de moyens de communiquer avec de petits appareils comme les smartphones. C'est l'un des moyens d'étendre le type d'entrée que vous pouvez avoir tout en gardant le téléphone dans la poche, dit-il.
Trouver de nouvelles façons d'interagir avec les appareils mobiles a conduit le projet, explique Insoo Kim, chercheur principal de Samsung. Il y a plusieurs années, un petit clavier était la seule modalité d'entrée pour contrôler le téléphone, mais de nos jours, l'utilisateur peut utiliser la voix, le toucher, les gestes et les mouvements des yeux pour contrôler et interagir avec les appareils mobiles, explique Kim. L'ajout de plus de modalités d'entrée nous fournira des moyens plus pratiques et plus riches d'interagir avec les appareils mobiles.
Pourtant, il faudra des recherches considérables pour qu'une interface cerveau-ordinateur devienne une nouvelle façon d'interagir avec les smartphones, dit Kim. L'objectif initial de l'équipe était de développer des méthodes de traitement du signal capables d'extraire les bonnes informations pour contrôler un appareil à partir de signaux EEG faibles et bruyants, et de faire fonctionner ces méthodes sur un appareil mobile.
Les recherches de Jafari s'attaquent à un autre défi : développer des capteurs EEG plus pratiques. Les systèmes EEG classiques ont des électrodes de contact en gel ou humides, ce qui signifie qu'un peu de matériau liquide doit s'interposer entre le cuir chevelu d'une personne et le capteur. Selon le nombre d'électrodes dont vous disposez, la configuration peut prendre jusqu'à 45 minutes et le système est inconfortable, explique Jafari. Ses capteurs, cependant, ne nécessitent pas de pont liquide et prennent environ 10 secondes à mettre en place, dit-il. Mais ils obligent toujours l'utilisateur à porter une casquette recouverte de fils.
Le concept d'un EEG sec n'est pas nouveau et peut présenter l'inconvénient d'une qualité de signal inférieure, mais Jafari dit que son groupe améliore le traitement des signaux cérébraux par le système. En fin de compte, si des contacts EEG fiables étaient pratiques à utiliser et allégés, un appareil contrôlé par le cerveau pourrait ressembler à une casquette que les gens portent toute la journée, explique Jafari.
Kim dit que la vitesse à laquelle un utilisateur du système de contrôle EEG peut contrôler la tablette dépend de l'utilisateur. Dans les expériences limitées de l'équipe, les utilisateurs pouvaient, en moyenne, faire une sélection toutes les cinq secondes avec une précision allant de 80 à 95 %.
Il est presque impossible de prédire avec précision ce que l'avenir pourrait apporter, dit Kim, mais étant donné le large soutien apporté à des initiatives telles que l'initiative américaine BRAIN, les améliorations des interfaces homme-machine semblent inévitables (voir Entretien avec BRAIN Project Pioneer : Miyoung Chun).