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Repenser le mobile à partir de la puce vers le haut
Les fabricants de matériel développent plus de logiciels que jamais. Fabricant de puces Merveille , par exemple, envisage de lancer Kinoma , une plate-forme logicielle complète avec des applications qui peuvent offrir aux utilisateurs une expérience utilisateur cohérente sur plusieurs applications, et même sur plusieurs appareils.

Regrouper les applications : Kinoma Play, un produit construit sur une nouvelle plate-forme logicielle du fabricant de puces Marvell, vise à mieux connecter les applications sur un appareil. Par exemple, le tableau de bord illustré ci-dessus peut accepter les mises à jour de n'importe quelle application installée par l'utilisateur.
La motivation est que le matériel n'est plus seulement une puce, déclare Peter Hoddie, vice-président de la plate-forme Kinoma chez Marvell. Hoddie a dirigé Kinoma avant que Marvell ne l'acquière, et il supervise le lancement de la nouvelle version du logiciel. Les fabricants de matériel sont censés fournir beaucoup de logiciels, dit-il, car pour fournir de nombreuses fonctionnalités sur un système à faible consommation comme un téléphone, l'intégration étroite du logiciel et du matériel peut vraiment aider.
Kinoma Play, un produit construit sur la plate-forme Kinoma, est conçu pour démontrer la puissance de Kinoma et fournir un point de départ aux développeurs qui souhaitent étendre davantage la plate-forme. Le logiciel peut fonctionner comme le centre de l'interaction d'un utilisateur avec un appareil, et il est livré avec plus de 50 applications créées par Kinoma. (Il peut également intégrer des applications de développeurs tiers.)
Mais Hoddie dit que ce qui distingue Kinoma Play, c'est le soin que ses développeurs ont pris pour lier les applications ensemble et offrir aux utilisateurs une expérience cohérente et performante, quelle que soit l'utilisation du téléphone. C'est une vision différente du comportement des applications, dit-il. Nous avons un monde où les applications coopèrent et se combinent les unes avec les autres.
Par exemple, Kinoma Play comprend une visionneuse de photos qui fait défiler en douceur des centaines d'images, charge les images en pleine résolution et permet aux utilisateurs de zoomer en profondeur d'une simple pression du doigt. Lorsqu'une autre application demande la visualisation de photos, la plate-forme est conçue pour se connecter à cette visionneuse de photos afin que l'utilisateur puisse conserver l'apparence et les commandes de Kinoma Play.
D'autres fonctionnalités de Kinoma Play rassemblent plus explicitement les applications. Si un utilisateur recherche Nirvana, par exemple, les résultats proviendront non seulement de Google, mais également d'autres applications que l'utilisateur a téléchargées, telles que Twitter, YouTube, Pandora et Wikipedia.
Hoddie note que ces fonctionnalités fonctionneront encore plus facilement lorsque la société aura terminé d'intégrer la plate-forme Kinoma avec le matériel de Marvell.
L'acquisition de Kinoma par Marvell lui permet d'offrir à ses clients une différenciation et une personnalisation, déclare Chetan Sharma, consultant en technologie et stratégie, président de Chetan Sharma Conseil . En d'autres termes, les clients de Marvell peuvent utiliser ses puces, et par extension Kinoma, pour faire apparaître leurs produits différents des nombreux appareils concurrents sur le marché. Ils peuvent également utiliser des parties du logiciel pour personnaliser la façon dont les utilisateurs expérimenteront un appareil.
Hoddie dit que ceux qui ont adopté la plate-forme Kinoma avant que Marvell n'achète la société ont déjà démontré de nombreuses façons de l'utiliser. Par exemple, la société de téléphonie mobile japonaise SoftBank mettre le logiciel sur certains de ses appareils, ce qui en fait la première chose que les utilisateurs voient lorsqu'ils démarrent un nouveau téléphone. opérateur mobile japonais NTT Docomo , d'autre part, n'a sélectionné que les capacités de lecture multimédia de Kinoma. Les fournisseurs peuvent décider à quel point ils souhaitent être intégrés, explique Hoddie.
Marvell prévoit d'étendre encore plus la plate-forme Kinoma. Le logiciel a été déployé sur Windows Mobile et Android. Au-delà de cela, dit Hoddie, Marvell espère voir Kinoma sur d'autres types d'appareils à faible consommation d'énergie qui ne pourraient jamais exécuter la plate-forme Android à plus forte intensité de traitement. Par exemple, selon Hoddie, un appareil tel qu'un moniteur d'alimentation pass-through avec un gradateur numérique peut faire fonctionner Kinoma, bien qu'évidemment sans beaucoup de cloches et de sifflets de l'interface.
Si Kinoma fonctionne sur ces autres appareils, dit Hoddie, cela ouvre la voie à encore plus d'intégration. La plate-forme commune faciliterait l'écriture de logiciels qui permettraient aux utilisateurs de contrôler les appareils ménagers à partir de leurs téléphones intelligents, par exemple, et les puces de Marvell pourraient théoriquement alimenter les deux. Une partie de la stratégie de Marvell consiste à reconnaître la nécessité de vraiment croiser les plates-formes, dit-il.
Ce qui est le plus important, dit Al Hilwa , directeur de programme de logiciels de développement d'applications pour la société d'intelligence de marché IDC, est la mesure dans laquelle Marvell peut créer des synergies convaincantes entre les appareils utilisant la plate-forme Kinoma, afin que les entreprises comprennent clairement les avantages qu'elle leur offre.
Marvell n'est pas le seul parmi les fabricants de matériel à étendre ses offres logicielles. Greg Galvin, PDG de Kionix , une entreprise qui fabrique des capteurs pour les appareils, y compris les téléphones intelligents, affirme que les fabricants d'appareils sont sous pression pour inclure une plus grande variété de matériel que par le passé. Étant donné que les appareils mobiles sont relativement peu gourmands en énergie, il est souvent utile d'utiliser un logiciel conçu spécifiquement pour le matériel de l'appareil. (Kionix, par exemple, vend des capteurs fournis avec un logiciel capable de traiter et d'interpréter les données qu'ils collectent.)
Pour encourager la propagation de Kinoma, Marvell ne le lie pas exclusivement à ses puces. Bien que la société s'assurera que le logiciel fonctionne bien sur son propre silicium, la plate-forme elle-même sera open source et gratuite pour les fabricants à utiliser sur leurs appareils.
Hoddie dit que Marvell se prépare à déployer la version actuelle de Kinoma auprès de certains utilisateurs finaux et développeurs pour des tests bêta au cours de l'été.