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Piratage : la Nintendo Wii
Initialement rabaissée par les observateurs de l'industrie du jeu comme graphiquement insuffisante par rapport à la PlayStation 3 de Sony et à la Xbox 360 de Microsoft, la Nintendo Wii a essuyé la surface de vente avec ses concurrents. En février 2007, 335 000 Wii ont été vendues aux États-Unis, contre 228 000 Xbox 360 et 127 000 PS3. Derrière le succès de la Wii se trouve sa manette unique : simple et sans fil, elle répond à vos mouvements de manière naturelle, se transformant en batte de baseball, en épée ou en main, selon les besoins. C'est, en un mot, amusant.
Capteur MEMS 1 (Télécommande Wii)
La clé du contrôleur principal de la Wii réside dans ses accéléromètres à système microélectromécanique (MEMS) à trois axes, qui mesurent le mouvement en trois dimensions. Les capteurs MEMS bidimensionnels existent depuis un certain temps, mais l'ajout du troisième axe a présenté des défis. Vous avez des pièces mobiles que vous devez protéger de l'environnement, explique Christophe Lemaire, responsable marketing chez Analog Devices, qui fabrique le capteur utilisé dans la télécommande Wii. La plupart des capteurs MEMS sont fournis dans des boîtiers hermétiques en céramique ou en métal. Mais cela augmente la taille et le coût des appareils - un problème que la dimension sensorielle supplémentaire ne ferait qu'aggraver. Ce que nous faisons, dit Lemaire, c'est mettre un capuchon sur les éléments du capteur au niveau de la plaquette. Cela crée une cavité hermétique et permet l'utilisation d'un boîtier bon marché, petit et léger.
Cette histoire faisait partie de notre numéro de juillet 2007
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Bluetooth
La télécommande Wii utilise une puce Bluetooth Broadcom pour envoyer sans fil un flux constant de données de position, d'accélération et d'état des boutons à la console Wii. La puce contient également un microprocesseur et une mémoire RAM/ROM pour gérer l'interface Bluetooth et convertir les données de tension des accéléromètres en données numérisées.
Multimédia
Voir un hack de la Wii.
Capteur MEMS 2 (Nunchuk)
De nombreux jeux sur Wii profitent d'une deuxième manette, appelée Nunchuk, qui se branche sur la télécommande Wii. Il dispose d'un joystick analogique et de deux boutons, mais il possède également son propre accéléromètre MEMS, celui-ci fourni par STMicroelectronics. Benedetto Vigna, un physicien de STMicroelectronics, a déclaré que l'accéléromètre tridimensionnel de la société avait un temps de développement très rapide ; la société a rencontré Nintendo pour la première fois à propos de la Wii en mars 2005, neuf mois seulement avant l'expédition du produit. Vigna note qu'il y a deux puces à l'intérieur de l'emballage en plastique de 5 millimètres sur 5 millimètres sur 1,5 millimètre : l'accéléromètre et une autre puce qui traduit les minuscules ondulations du capteur en tension. Comme dans la télécommande Wii, les lectures de tension sont ensuite traduites en données de mouvement par un microprocesseur, et les données sont transmises sans fil de la télécommande Wii via Bluetooth à la console Wii.
Barre de capteur infrarouge
Les accéléromètres des commandes mesurent le mouvement mais pas la position par rapport à l'écran du téléviseur. La Wii est donc livrée avec une barre de capteurs, à placer en haut ou en bas de l'écran. La barre envoie un signal infrarouge, qui est capté par des détecteurs à l'avant de la télécommande Wii. La télécommande utilise les informations de distance et d'angle pour trianguler son emplacement, qu'elle envoie, avec les données d'accélération, à la console.
Wifi
Nintendo a vu l'intérêt d'ajouter une connectivité sans fil Wi-Fi à son populaire appareil de jeu portable DS, qui permettait aux utilisateurs de jouer contre d'autres sans fil, alors il a fait de même avec la Wii. Si vous disposez d'une connexion Internet, vous pouvez utiliser la Wii pour surfer sur le Web ou accéder aux informations hébergées sur les serveurs de Nintendo, telles que la météo et les actualités. Les développeurs ont déclaré qu'il y aurait des jeux Wii qui offriraient un jeu en ligne, bien qu'à ce jour, un seul titre – un titre Pokémon – ait été publié.
