P4P remodèle le partage de fichiers

Peer-to-peer (P2P) est synonyme de piratage et d'accaparement de la bande passante sur Internet. Mais maintenant, les fournisseurs de services Internet et les sociétés de contenu tirent parti de la technologie conçue pour accélérer la livraison de contenu via les réseaux P2P. Pendant ce temps, les organismes de normalisation s'efforcent de codifier la technologie dans les protocoles de base d'Internet.





Plutôt que d'envoyer des fichiers aux utilisateurs à partir d'un serveur central, les réseaux de partage de fichiers P2P distribuent des morceaux d'un fichier entre des milliers d'ordinateurs et aident les utilisateurs à trouver et à télécharger ces données directement les uns des autres. C'est un moyen très efficace de distribuer des données, résistant aux goulots d'étranglement qui peuvent affecter les systèmes de distribution centralisés, mais il utilise de grandes quantités de bande passante. Même si le trafic P2P diminue lentement en pourcentage du trafic Internet global, il continue de croître en volume. En juin, Cisco a estimé que les réseaux de partage de fichiers P2P transféraient 3,3 exaoctets (ou 3,3 milliards de milliards d'octets) de données par mois.

Alors qu'il étudiait au doctorat à l'Université de Yale en 2006, Haiyong Xie a eu l'idée d'un portail de fournisseur pour peer-to-peer, ou P4P, comme moyen d'alléger la pression exercée sur les entreprises de réseau par le P2P. Ce système réduit le trafic d'échange de fichiers en permettant aux FAI de partager des informations spécialement codées sur leurs réseaux avec des trackers peer-to-peer, des serveurs utilisés pour localiser les fichiers à télécharger. Les trackers peuvent alors rendre le partage de fichiers plus efficace en connectant de préférence des ordinateurs plus proches et en réduisant la quantité de données partagées entre les différents FAI.

Lors de ses réunions la semaine dernière au Japon, l'Internet Engineering Task Force, qui développe des normes Internet, a poursuivi ses travaux sur l'intégration du P4P dans les protocoles Internet standard. Cependant, Xie pense que ces efforts mettront encore deux ou trois ans à porter leurs fruits. En attendant, dit-il, de nombreux fabricants d'applications P2P et opérateurs Internet mettent déjà en œuvre leurs propres versions de P4P.



Réseaux Pando , qui facilite la diffusion de contenu Internet, a été la première entreprise à adopter les techniques P4P. En collaboration avec Xie, Pando a travaillé avec Verizon, Telefónica, AT&T et Comcast pour exécuter deux séries de tests P4P l'année dernière ; les résultats ont montré que le P4P pouvait accélérer les temps de téléchargement pour les partageurs de fichiers de 30 à 100 pour cent, tout en réduisant les coûts de bande passante pour les FAI. Depuis lors, Verizon et Telefónica ont tous deux mis en œuvre des versions de P4P au sein de leurs réseaux, bien que les cartes de réseau puissent ne pas être disponibles dans toutes les régions ou pour tous les fournisseurs de P2P. Plusieurs autres FAI envisagent de mettre en œuvre le P4P, dit Xie ; Comcast, par exemple, a déclaré publiquement son intérêt pour la technologie à la suite du procès de l'automne dernier.

Robert Levitan, PDG de Pando, déclare que l'entreprise a utilisé l'expertise qu'elle a acquise au cours de ces essais pour développer des algorithmes qui dérivent automatiquement des cartes de réseau, sur la base des informations recueillies à partir des logiciels installés sur les machines des utilisateurs individuels (plus de 30 millions d'ordinateurs sont équipés du logiciel Media Booster de Pando installée). L'entreprise utilise les cartes pour aider à acheminer le contenu plus rapidement vers ces mêmes ordinateurs. Les clients de la société incluent Nexon America, l'une des plus grandes sociétés de jeux vidéo en ligne gratuits, et NBC.com, qui utilise P4P pour diffuser des émissions HD intégrales sur Internet.

En effet, dit Xie, alors que le multimédia devient de plus en plus dominant sur Internet, la demande d'implémentations P4P augmentera, en particulier de la part des FAI cherchant à réduire le montant d'argent qu'ils doivent dépenser pour les nouvelles transmissions de données par fibre optique et inter-FAI. Le streaming vidéo et audio à partir de sites tels que YouTube et Hulu représente déjà près de 27% du trafic Internet mondial, selon un rapport du fournisseur de systèmes de gestion de réseau Sandvine. Cisco prévoit que d'ici 2013, la vidéo représentera à elle seule plus de 60 % de tout le trafic Internet grand public. Avec ce genre d'augmentation du trafic à large bande passante, dit Levitan, nous ne pourrons pas avoir l'Internet que nous voulons tous sans P4P, ou une technologie similaire, pour aider à faire évoluer les réseaux physiques à un coût raisonnable.



Xie et Levitan voient deux difficultés principales pour la croissance continue du P4P. Le premier est l'association du P2P avec le piratage de logiciels, de musique et de vidéos. Les FAI veulent s'assurer que travailler avec des entreprises P2P pour améliorer leur service ne les rendra pas responsables de tout partage de fichiers illégal. Mais Levitan est optimiste sur le fait que le nombre croissant d'utilisations légales de la technologie P2P contribuera à réformer son image. Par exemple, le service de téléphonie Internet Skype repose sur des connexions P2P, tout comme Blizzard Entertainment, créateur du célèbre jeu en ligne World of Warcraft. CNN.com a commencé à utiliser la technologie P2P d'Octoshape pour augmenter sa diffusion de vidéos en direct en direct plus tôt cette année, et la PGA, la NBA et la NASCAR l'utilisent toutes pour prendre en charge les diffusions Web en direct d'événements sportifs.

L'autre problème potentiel est peut-être plus délicat : même si le P4P profite à la fois aux consommateurs et aux FAI, car il traite le trafic P2P différemment des autres données circulant sur Internet, il pourrait techniquement enfreindre les réglementations proposées par la Federal Communications Commission sur la neutralité du net. En fait, l'une des motivations initiales de Xie dans le développement des protocoles P4P était d'aider les opérateurs à éviter d'avoir à limiter le trafic P2P pour des raisons de coût, comme l'a fait Comcast - au grand dam des consommateurs - en 2006. Il admet que le P4P semblerait enfreindre la lettre. de la neutralité du net, sinon de l'esprit, en aidant préférentiellement les applications P2P. Je n'ai pas de réponse claire et bonne à ces préoccupations, dit Xie. Pourtant, lui et d'autres partisans du P4P restent optimistes quant au fait que les avantages de la technologie l'emporteront.

Levitan pense que les avantages que ces entreprises voient permettront au P4P d'aller de l'avant. D'un point de vue technologique, et même d'un point de vue politique, je pense que la FCC pourrait voir - wow - cela pourrait vraiment aider les réseaux, et peut-être que cela change le débat sur la neutralité du réseau, dit Levitan - parce qu'il n'y aurait pas de pénurie de capacité de réseau plus.



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