Nvidia utilise l'IA dans les puces pour rendre les jeux vidéo encore plus réalistes

Catégorie: L'informatique Posté 20 août

L'intelligence artificielle aide à relever le défi de créer des effets d'ombre et de lumière réalistes dans les jeux.





Les nouvelles: Nvidia vient de enlevé le voile de nouvelles puces graphiques qui offrent une amélioration significative du lancer de rayons, ou du processus de représentation de la lumière sous forme de pixels et de rendu précis de ce qui se passe lorsqu'elle rencontre des objets virtuels. (Pour un exemple, voir l'avion dans l'image ci-dessus du jeu Battlefield V.) Générer des réflexions, des réfractions et d'autres effets réalistes nécessite une puissance de calcul considérable, ce qui a retardé le lancer de rayons dans les jeux grand public.

Accélération de l'IA : L'approche existante pour lutter contre la lumière et les ombres consiste à construire une image de l'arrière vers l'avant, en superposant plusieurs éléments pour obtenir l'image finale. Les nouvelles puces de Nvidia, qui sont basées sur une architecture récemment mise à jour connue sous le nom de Turing, accélèrent les choses en rendant une partie d'une image en utilisant cette approche existante, puis en exploitant l'intelligence artificielle pour prédire et remplir les effets de lumière restants.

Ralentissement crypto : Cette capacité de traçage de rayons en temps réel devrait aider à accélérer les ventes des puces graphiques de Nvidia pour les jeux, et cela pourrait être un excellent moment pour l'entreprise. Turbulence sur les marchés des crypto-monnaies a atteint la demande pour ses puces GPU, qui jusqu'à récemment étaient récupérées en grand nombre par les mineurs de Bitcoin et d'autres monnaies virtuelles.