Microsoft promet plus de jeux de rôle pour séduire les japonais sur Xbox 360

TOKYO (AP) – Le chef de l'activité jeux de Microsoft au Japon a promis mercredi davantage de logiciels de jeux de rôle pour attirer les fans sur un marché où sa console Xbox 360 a lutté contre les offres de Nintendo et Sony.





Takashi Sensui, qui dirige les opérations Xbox au Japon, a déclaré que les Japonais préféraient les jeux de rôle et que Microsoft offrirait davantage de jeux de ce type, notamment Infinite Undiscovery de Square Enix Co. et Lost Odyssey de Mistwalker Inc.

La Xbox 360 est la machine de jeu la plus excitante du marché, a déclaré Sensui, directeur général de Microsoft, aux journalistes dans un hall de Tokyo. Nous allons tout faire dans une compétition de fin d'année contre des rivaux.

La saison des achats de Noël est un test critique pour les machines de jeux et les fabricants de logiciels de jeux - non seulement aux États-Unis mais aussi au Japon.



Sensui essayait également de susciter l'intérêt pour la Xbox 360 avant le Tokyo Game Show annuel, qui devrait ouvrir ses portes plus tard ce mois-ci, où le public aura la chance d'essayer les jeux avant leur mise en vente.

Microsoft, basé à Redmond, Washington, a été en proie à des problèmes avec sa console de jeu vidéo Xbox 360 ces derniers mois.

Le fabricant de logiciels américain a déclaré en juillet qu'il dépenserait plus d'un milliard de dollars pour réparer les problèmes matériels de la console Xbox 360. Le mois dernier, il a annoncé qu'il remplacerait des pièces de ses contrôleurs de jeux vidéo Wireless Racing Wheel après 50 rapports de surchauffe.



Même avant de tels problèmes, la Xbox 360 a connu des difficultés au Japon, où elle a été mise en vente en décembre 2005, perdant initialement face à la PlayStation 2 et à la PlayStation 3 de Sony Corp., et plus récemment au hit Wii de Nintendo Co. Ventes mensuelles récentes de la Xbox 360 est également à la traîne de la Wii aux États-Unis.

Pour proposer des jeux attrayants pour les Japonais, la signature d'accords avec des concepteurs de jeux populaires - de grandes stars de l'industrie ici - est largement considérée comme la clé du succès. Et Nintendo et Sony, deux sociétés japonaises, semblent généralement mieux réussir à courtiser les stars du jeu japonaises.

Microsoft a livré jusqu'à présent 11,6 millions de machines Xbox 360 dans le monde. Microsoft ne dit pas combien de consoles Xbox 360 ont été vendues au Japon, mais affirme avoir vendu 6,8 millions de machines aux États-Unis, 3,3 millions en Europe et 1,5 million dans d'autres régions.



Nintendo, basée à Kyoto, qui fabrique des jeux Pokemon et Super Mario, a vendu 9,3 millions de machines Wii dans le monde, dont près de 3 millions au Japon, depuis la mise en vente de la console de jeu à la fin de l'année dernière.

La PlayStation 3 de Sony, basée à Tokyo, le successeur de la PlayStation 2, a également connu des difficultés. Sony a vendu 4,3 millions de machines PlayStation 3 dans le monde. Il ne donne pas de répartition régionale.

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