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Mark Zuckerberg dit qu'il faudra 10 ans pour que la réalité virtuelle atteigne le marché de masse
Le fondateur et PDG de Facebook, Mark Zuckerberg, nourrit l'enthousiasme pour la réalité virtuelle - une technologie qu'il a décrite comme la prochaine grande plate-forme informatique et de communication - depuis quelques années maintenant. Mais dans une nouvelle interview publiée sur Business Insider , dit-il, la technologie est encore loin d'atteindre le marché de masse.
Honnêtement, je ne sais pas combien de temps cela prendra, a-t-il déclaré. Cela pourrait être cinq ans, cela pourrait être 10 ans, cela pourrait être 15 ou 20 ans. Je suppose que ce sera au moins 10 ans.
Plus d'une décennie, c'est long dans l'industrie technologique. Et l'évaluation sobre de Zuckerberg contraste fortement avec l'enthousiasme récent pour la réalité virtuelle dont il est en grande partie responsable.
Facebook a acquis la société de casques de réalité virtuelle Oculus VR pour 2 milliards de dollars en 2014, un événement qui a permis de débloquer un torrent de millions de dollars d'investissement dans d'autres startups de réalité virtuelle et la croissance de projets concurrents dans de grandes entreprises telles que Google et Microsoft.

Le reste d'entre nous peut être dans une longue attente.
La technologie de la réalité virtuelle a certainement beaucoup progressé ces dernières années. Des casques dédiés tels que le Rift d'Oculus ont été utilisés pour créer des jeux, des films et d'autres expériences impressionnants. Et Oculus et Google ont tous deux rendu possible l'expérience de la réalité virtuelle à l'aide d'un smartphone.
Mais même en utilisant le meilleur matériel et les meilleurs logiciels disponibles, vous pouvez toujours vous sentir désorienté et avoir la nausée. Il n'est pas clair quels types de contenu de réalité virtuelle plairont à un large public ou si de nombreuses personnes sont prêtes à dépenser de l'argent pour le matériel.
Si Zuckerberg a raison, certains investissements récents dans la réalité virtuelle pourraient s'avérer mauvais.
Le fondateur de Facebook et d'autres personnalités de l'industrie ont souvent déclaré que la réalité virtuelle aurait un impact similaire à l'avènement du smartphone, devenant un incontournable de la vie quotidienne qui ouvre de nouveaux marchés pour les entreprises de médias et de technologie.
C'est une perspective tentante pour les startups, les grandes entreprises et les investisseurs technologiques à un moment où le boom des smartphones qui a stimulé la croissance ces dernières années est commence à ralentir . Mais bon nombre des startups, investissements et projets de réalité virtuelle d'aujourd'hui ne pourront peut-être pas durer les 10 ans ou plus que Zuckerberg prédit qu'il faudra pour que la technologie atteigne un grand nombre de consommateurs.
(Lire la suite: Interne du milieu des affaires , Ce que Zuckerberg voit dans Oculus Rift, Un studio de cinéma pour l'ère de la réalité virtuelle , À l'intérieur du premier parc à thème VR )