Les sports électroniques rongent-ils l'audience des sports traditionnels ?

Les notes de la NFL ont chuté cette année. Les commentateurs ont blâmé l'élection, une industrie télévisuelle en mutation, des changements de format de visionnage et même un manque de grandes stars. Mais il y a peut-être un autre facteur à ajouter à la liste : les e-sports.





L'industrie concurrentielle du jeu vidéo est certainement en train de décoller. Ce n'est plus le domaine des nerds, c'est devenu une grande entreprise, avec d'énormes prix en espèces. Et comme tout sport avec des prix en argent gratuits, il y a un troupeau de téléspectateurs désireux de regarder le spectacle (qui, comme les téléspectateurs sportifs réguliers, ne jouent pas nécessairement au jeu qu'ils regardent).

Maintenant un nouveau rapport Selon la société d'études de marché Newzoo, 76 % des fans d'e-sports déclarent que leur visionnage d'e-sports leur enlève des heures qu'ils consacraient auparavant à regarder des sports. Et le nombre d'heures-personnes consacrées à regarder des jeux vidéo est en hausse : le nombre de téléspectateurs dans le monde entier devrait également augmenter, passant de 115 millions en 2015 à 144 millions cette année, et peut-être jusqu'à 215 millions d'ici 2019. .

Certes, l'impact ressenti par la NFL est susceptible d'être faible : l'étude montre qu'environ 56 % des fans de football ont plus de 35 ans, tandis que 73 % de tous les fans d'e-sports ont moins de 35 ans. Mais le baseball et le hockey sont susceptibles de ressentir l'effet : les hommes de la génération Y sont susceptibles de regarder des sports électroniques aussi souvent que le baseball ou le hockey, et aucun de ces sports n'a un public plus âgé pour les soutenir. Ainsi, les heures perdues dans les sports électroniques auront un impact important.



Tout cela donne peut-être l'impression d'être un Petit moins étrange que l'acquisition d'une équipe de jeux vidéo compétitive soit une décision de plus en plus populaire pour les équipes sportives professionnelles et les collèges. En septembre, les Philadelphia 76ers ont acquis deux équipes de sports électroniques (ils jouent à Overwatch et League of Legends, et, selon le le journal Wall Street , auront accès aux nutritionnistes, psychologues et entraîneurs des 76ers.) Les équipes de football de Premier League ont été signer de nouvelles recrues qui jouent à Fifa sur console . Et l'Université de Californie, Irvine, a maintenant un bourse d'études e-sports et arène de jeu dédiée .

Vous souriez peut-être maintenant. Mais vous les regarderez peut-être se battre à l'écran assez tôt.

(Lire la suite: le le journal Wall Street , le atlantique , Engadget , Pendant des années, la Chine s'est sentie mal à l'aise de dominer le monde dans les sports électroniques )



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