Le son d'un geste d'une main

Un nouvel appareil permet aux musiciens de contrôler les effets sonores d'un geste de la main. Alors que les guitaristes électriques contrôlent généralement les effets de distorsion avec une gamme de pédales, le dispositif HotHand, fabriqué par Source Audio , traduit leurs gestes dans les effets wah, phaser et flanger qui sont populaires pour le son électrique. Un musicien peut porter l'appareil comme une bague, l'apposer sur sa tête ou son torse, ou permettre à quelqu'un d'autre, comme le chanteur du groupe, de l'utiliser pour contrôler les effets. Une option sans fil laisse le porteur libre d'errer sur la scène.





Effets aériens : Le dispositif HotHand de Source Audio, illustré ici, utilise les gestes d'un musicien pour contrôler les effets wah, phaser et flanger qui sont populaires pour le son électrique.

Si vous allez utiliser quelque chose comme ça, c'est une chose visuelle, dit James Fuzz Sangiovanni, qui fait la démonstration de HotHand pour les vidéos pédagogiques de Source Audio et est le guitariste principal du groupe de rock indépendant basé au Connecticut. Rolla . Le dispositif, dit-il, lui permet de faire du contrôle des effets une partie expressive d'un spectacle.

HotHand utilise un accéléromètre MEMS pour détecter les mouvements. Les informations de l'accéléromètre sont envoyées à une puce qui les convertit en un signal numérique, traite le signal en fonction des paramètres sélectionnés sur la boîte d'effets, puis le reconvertit en un signal analogique qui est envoyé à l'ampli du musicien. La façon dont les différents gestes affectent le son a été décidée subjectivement, explique Roger Smith, cofondateur de Source Audio. C'est comme déguster du vin, dit-il.



Deux boîtes d'effets sont disponibles pour HotHand : un filtre wah et un phaser/flanger. Les musiciens peuvent régler l'accéléromètre à divers degrés de sensibilité, en sélectionnant le médiator pour rendre l'appareil sensible aux mouvements subtils de la main lors de la cueillette d'une guitare, en jouant pour une sensibilité moyenne ou en fléau pour tout filtrer, sauf les mouvements sauvages des bras. L'appareil peut être utilisé avec n'importe quel instrument électrique, y compris le clavier, la basse ou le violon électrique.

Multimédia

  • Affichez les images de l'appareil HotHand.

  • Regardez une vidéo d'une démonstration HotHand en studio.

  • Regardez une vidéo d'une performance en direct avec HotHand.

L'idée d'utiliser un accéléromètre pour contrôler les effets est venue de Jesse Remingnanti, cofondateur de Source Audio. Un employé de Appareils analogiques jusqu'à son départ pour lancer Source Audio, Remingnanti a eu l'idée de combiner trois éléments qui lui sont familiers : les accéléromètres qu'Analog Devices fabriquait, les puces de traitement du son sur lesquelles il avait travaillé et la musique qu'il jouait. (De nombreux composants de HotHand sont fabriqués par Analog Devices.)

Joe Paradiso , directeur du Responsive Environments Group au MIT Media Lab, dit qu'il pense qu'il est naturel d'incorporer des capteurs de mouvement dans la conception d'appareils musicaux. Je pense que le mouvement et le son sont intimement liés, dit-il. Quand on entend de la musique, ça donne envie de bouger.

Alors que la technologie MEMS devient moins chère, Paradiso dit qu'il s'attend à la voir dans plus de produits musicaux et de projets académiques. Il souligne l'utilisation d'un accéléromètre pour contrôler un effet dans le jeu populaire Guitar Hero , ainsi qu'à des projets plus expérimentaux, comme le projet de son groupe d'utiliser des capteurs pour convertir les mouvements des danseurs en musique.

Daniela Marquez, qui joue des claviers et du trombone avec le groupe funk basé à Boston le koop , dit que le public est fasciné par la bague HotHand bleu brillant qu'elle porte pendant les spectacles, en particulier lorsqu'il se rend compte qu'elle contrôle une partie du son. C'est vraiment cool d'avoir une autre dimension que vous pouvez utiliser pour captiver votre public, dit-elle.

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