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Le jeu VR contrôlé par l'esprit fonctionne vraiment

Neurable travaille sur un jeu vidéo de réalité virtuelle que vous pouvez contrôler avec votre cerveau.
Il vous faudra peut-être encore un certain temps avant de pouvoir exploiter les pouvoirs télékinésiques dans la vie réelle, mais un jeu de réalité virtuelle contrôlé par le cerveau vise à vous permettre d'utiliser votre esprit pour ramasser et lancer facilement des objets dès l'année prochaine.
neurable , une startup de la région de Boston, a commencé à montrer (et à laisser les gens essayer) une démo d'un jeu de science-fiction dystopique appelé Éveil sur lesquels l'entreprise travaille. Il fonctionne avec un bandeau chargé d'électrodes qui se connecte à un casque de réalité virtuelle HTC Vive. Éveil présente le porteur du casque VR comme un enfant doté de pouvoirs télékinétiques qui doit s'échapper d'un laboratoire gouvernemental en utilisant le pouvoir de l'esprit pour ramasser divers jouets - un chien ballon, des blocs de l'alphabet, des anneaux empilables arc-en-ciel - et les lancer. La technologie derrière le jeu, que Neurable m'a montrée et a également démontrée au Siggraphe conférence sur l'animation par ordinateur et les techniques interactives à Los Angeles la semaine dernière, utilise des électrodes sèches placées sur le cuir chevelu et l'électroencéphalographie pour suivre l'activité cérébrale. Le logiciel analyse ce signal et détermine ce qui devrait se passer dans le jeu.
Neurable a dit que ça se terminait Éveil cette année et espère que le jeu et le matériel connexe seront repris par certaines sociétés d'arcade VR (dont il existe un nombre croissant) l'année prochaine.
La démo commence par un processus d'étalonnage au cours duquel j'ai appelé des jouets - train, avion, etc. - et une personne portant le casque et les électrodes a pu les sélectionner avec précision et rapidité dans le cercle d'objets flottants devant lui en mode virtuel. espace. (Je pouvais voir comment il faisait sur un écran d'ordinateur.)
Rob Jacob , un professeur d'informatique à l'Université Tufts qui étudie les interfaces cerveau-ordinateur, se dit ravi de voir ce type de technologie se généraliser, car il est généralement utilisé par des personnes gravement handicapées, et il a tendance à être maladroit et lent.
Neurable a apporté de nombreuses améliorations en peu de temps et affirme que d'autres seront bientôt disponibles. Le processus de formation, par exemple, prend quelques minutes, mais le cofondateur et PDG de Neurable, Ramses Alcaide, affirme qu'il durait 10 minutes. Et d'ici septembre, ajoute-t-il, la société espère abandonner complètement cet exercice et laisser les joueurs se lancer directement dans le jeu.
Cependant, le matériel est encore assez maladroit et il reste du chemin à parcourir avant que le logiciel ne soit un produit fini. De plus, dit Jacob, la technologie d'interface cérébrale ne fonctionne tout simplement pas avec certaines personnes. Le cerveau est vraiment compliqué.