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Le corps humain, consultable en 3D
Le premier interactif 3-D en ligne outil de recherche du corps humain a été publié aujourd'hui . Il permet à un utilisateur de visualiser et de parcourir l'anatomie humaine, masculine ou féminine, jusque dans les moindres détails, des muscles et des muscles profonds aux nerfs, artères, vaisseaux et os. Ce nouvel outil, appelé BodyMaps, a été développé par Réseaux de lignes de santé , une entreprise qui fournit des informations médicales aux consommateurs en ligne, et GE Imagination saine , une plate-forme Web qui partage et promeut des projets axés sur la santé des consommateurs, tels que des applications ou des vidéos pratiques saines.

Vues anatomiques : BodyMaps, un outil de recherche visuelle en 3D, permet à un utilisateur de rechercher et de naviguer dans le corps humain. Montré à gauche est le ventricule gauche du cœur. Le texte contextuel donne des définitions, des descriptions et des conditions courantes. À droite, la vue des muscles profonds du genou montre des couches du corps allant de la peau et des muscles jusqu'aux artères, vaisseaux et os.
BodyMaps est un outil grand public développé pour éduquer l'utilisateur sur les problèmes de santé ou les affections médicales. Au centre de la page BodyMaps se trouve une image 3D du corps ; à gauche, des informations textuelles sur la section du corps affichée. Lorsqu'un utilisateur passe la souris sur le texte, la section du corps de l'image est mise en surbrillance, et vice versa si un utilisateur passe la souris sur l'image. En bas se trouve un épurateur qui permet à l'utilisateur de faire pivoter le corps à 360 degrés. La page propose également des vidéos, des conseils pour rester en bonne santé, des informations sur les symptômes et les conditions, et une définition de la section en vue.
L'utilisateur peut sélectionner une région du corps à explorer en cliquant sur le texte ou l'image, ou en utilisant l'outil de recherche. La sélection des épaules a généré une image 3D nette et haute définition de la section des épaules, en commençant au niveau de la peau, avec la possibilité de cliquer pour voir les muscles, les nerfs, les vaisseaux et les os. En choisissant le muscle deltoïde, une définition est apparue et les muscles restants ont été ombrés. Une option pour en savoir plus fournissait une longue définition et description du muscle, y compris les blessures courantes, leurs causes et leurs symptômes.
Il existe également une liste d'anatomie pour chaque section du corps que l'utilisateur choisit de visualiser - le cœur a même une vue en coupe et un diagramme du flux sanguin tandis que le genou montre chaque couche de tissus conjonctifs.
BodyMaps est une application flash et peut être consulté dans n'importe quel navigateur ; il ne nécessite pas que l'utilisateur télécharge un logiciel ou des programmes spéciaux pour s'exécuter. Ce n'est pas une expérience scientifique, déclare West Shell, président-directeur général de Healthline Networks. Nous l'avons construit comme un produit de recherche pour l'éducation des consommateurs, dit-il.
Google travaille sur un projet similaire appelé Google Body, qui fait partie de Google Labs. Contrairement à BodyMaps, il nécessite une norme Web 3-D appelée WebGL et ne peut être utilisé que dans un navigateur Chrome. Google Body manque également du niveau de détail à la fois dans ses images et dans les informations disponibles dans BodyMaps.
BodyMaps a été créé à l'aide de la taxonomie de Healthline, une base de données d'informations médicales et de santé que l'entreprise a mis 10 ans à construire. Il relie les différents attributs et facettes d'une maladie ou d'un état aux symptômes et traitements pertinents, aux types de médecins et même aux codes de facturation des assurances. Lorsqu'un utilisateur effectue une recherche, toutes les informations pertinentes sont affichées. Pour créer les graphiques 3D, Healthline et GE Healthyimagination ont utilisé plus de 25 illustrateurs médicaux pour commencer par faire les dessins. Ils se sont ensuite associés à Visible Productions pour effectuer la modélisation 3D et ont appliqué la taxonomie existante et la technologie de recherche et de navigation aux modèles.
Shell affirme que les informations les plus consultées sur Healthline.com sont des données visuelles telles que des images, des vidéos et des animations. Nous améliorons l'expérience d'apprentissage visuel en faisant du corps 3-D la plate-forme de navigation, dit-il.
La prochaine phase de développement du nouvel outil 3D consiste à le rendre disponible sur les appareils mobiles et les tablettes. Pour ce faire, Healthline construit l'application en HTML 5, un langage de programmation pris en charge par la plupart des appareils. Shell s'attend à ce que BodyMaps soit sur les plateformes mobiles dans les six prochains mois à un an.
Le système, bien que le premier du genre, a encore besoin de quelques travaux. Certaines requêtes, telles que le gros intestin, ne produisent aucun résultat et certaines sections en savoir plus, comme dans la région du genou, ne contiennent aucune information supplémentaire. De plus, le choix d'en savoir plus sur le muscle biceps brachial, affiché dans la région de l'épaule, fait revenir l'utilisateur à la section du bras.
La société prévoit d'introduire d'ici juin des fonctionnalités supplémentaires qui permettront aux utilisateurs d'explorer en graphiques 3D la progression d'une maladie, le fonctionnement d'un médicament dans le corps, une procédure médicale ou même une blessure. Au moins 20 scénarios différents seront lancés initialement, et de nouveaux continueront d'être publiés. D'autres améliorations prévues permettront aux utilisateurs de télécharger leurs images médicales dans le système et de les comparer avec les informations contenues dans BodyMaps.
Shell dit que Healthline mène une étude pilote avec GE, intégrant les images du système de dossiers médicaux électroniques de l'entreprise avec BodyMaps. Cette application ne sera pas disponible pour les utilisateurs pendant un certain temps, mais devrait être largement mise en œuvre dans GE pour être testée plus tard cette année, dit-il.