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Le bureau du futur arrive
J'ai un nombre embarrassant de post-it qui parsèment mon bureau au travail. Et à un moment donné, j'ai trop d'onglets ouverts sur mon navigateur Web alors que mon ordinateur a plusieurs applications en cours d'exécution. La startup de réalité augmentée Meta promet que je gérerai tout cela dans les airs dans un avenir pas si lointain.
Méta Le nouveau logiciel de Workspace utilise une série d'étagères avec des icônes comme métaphore de bureau ; vous êtes censé ouvrir des applications en les saisissant d'une étagère avec votre main. Le logiciel, dévoilé la semaine dernière, fonctionne avec le casque Meta 2 à 949 $ de la société, qui est actuellement expédié à certains des premiers développeurs et devrait être généralement disponible cet été.
L'espace de travail est destiné à vous permettre d'utiliser plusieurs écrans virtuels à la fois, de les redimensionner en les écrasant ou en les étirant avec vos mains et de les déplacer à volonté. Vous pouvez faire de même avec un navigateur Web virtuel et faire défiler les pages Web d'un simple mouvement du doigt.

L'espace de travail de Meta vous permet de visualiser des moniteurs virtuels, des navigateurs Web et des notes autocollantes via le casque de réalité augmentée de l'entreprise.
Workspace fonctionne aussi avec votre smartphone : une application développée par Meta vous permet de retirer des notes dessinées à la main de votre téléphone et placez-les où vous voulez dans les airs devant vous, et vous pouvez faire de même avec des photos et des vidéos, ce qui permet d'entourer votre vrai bureau d'un tableau virtuel de rappels et de jolies photos de bébé.
Meron Gribetz, fondateur et PDG de Meta (et l'un des Examen de la technologie du MIT 35 innovateurs de moins de 35 ans en 2016), a parlé de son plan pour débarrasser le bureau de la startup des écrans d'ordinateur, et a déclaré l'année dernière que l'entreprise ferait le changement d'ici mars dernier (voir Les travailleurs de cette startup vont bientôt échanger leurs écrans PC contre des écrans augmentés lunettes de réalité).
Meta n'y est pas encore complètement arrivé, mais Workspace, en théorie, pourrait rendre cela possible. Ryan Pamplin, vice-président de Meta et évangéliste du casque, affirme que presque tout le monde utilise Meta 2 et Workspace quotidiennement dans les bureaux de l'entreprise, certains toute la journée, d'autres occasionnellement.
Nous le faisons littéralement pour le meilleur ou pour le pire, chaque jour. Donc tous mes e-mails sont écrits dedans. Mon calendrier, tout est fait dedans. Même le montage vidéo en interne est effectué à l'intérieur de cela, dit-il.
J'ai placé un Meta 2 sur ma tête pour l'essayer par moi-même. Une bibliothèque virtuelle est apparue devant moi avec des icônes indiquant différentes démos et applications que je pouvais ouvrir, fermer et utiliser avec mes mains.
Tout d'abord, j'ai attrapé un œil, ce qui a ouvert un œil humain photoréaliste que je pouvais étirer et faire pivoter avec mes mains - un exemple, je suppose, du potentiel de manipulation de modèles 3D. Plus utile à mon travail était un navigateur Web, que j'ouvrais avec des gestes de la main, mais que j'utilisais ensuite en tapant sur un clavier connecté.
C'était plus délicat de faire tout cela que ce que j'ai vécu avec les démos Meta dans le passé. Je devais tenir ma paume ouverte sur l'icône que je voulais saisir, attendre de voir un cercle au-dessus de ma main, puis fermer mon poing et le tirer vers moi. Cela n'a pas toujours fonctionné, et j'ai également eu du mal à déplacer et à ajuster les objets virtuels et la fenêtre du navigateur virtuel. Faire défiler un site Web d'un simple mouvement du doigt semblait intuitif et simple, mais c'était également délicat.
La fonctionnalité la plus cool était probablement la possibilité de griffonner une simple note autocollante sur un smartphone et de la tirer dans l'espace devant moi. C'était facile à faire, et quand j'en avais fini avec un, je pouvais le remettre sur le téléphone pour le sortir de mon espace virtuel.
Le fait demeure, cependant, que le casque de Meta est toujours attaché à un PC, et il est bien plus lourd et plus volumineux que la paire de lunettes que je porte tous les jours. À ce stade, je ne peux pas imaginer le porter pendant des heures, voire plus d'une heure, à la fois.