La réalité augmentée sur votre bureau : tout ce dont vous avez besoin, c'est d'une douille d'ampoule

Un prototype d'appareil utilise un petit projecteur, un capteur de profondeur et un ordinateur pour projeter des écrans tactiles multipoints sur n'importe quelle surface. 4 juillet 2017





Avez-vous une lampe avec une douille d'ampoule de taille standard ? Si c'est le cas, vous avez déjà une pièce de l'équipement nécessaire pour transformer votre bureau (ou réfrigérateur, mur ou à peu près n'importe quelle autre surface) en un écran de réalité augmentée avec lequel vous pouvez interagir comme vous le faites avec l'écran de un smartphone.

C'est la prémisse d'un projet de chercheurs du Groupe Interfaces futures à l'Université Carnegie Mellon. Appelé Desktopographie , il utilise un petit projecteur, un capteur de profondeur et un ordinateur pour projeter des images sur des surfaces ; les projections peuvent se déplacer pour rester à l'écart des objets qui se trouvent également à la surface. Il se visse dans une douille d'ampoule, et le dernier prototype utilise la lampe pour l'alimentation, dit Robert Xiao , un étudiant diplômé qui dirige le projet.

La bureaugraphie peut projeter des choses comme une calculatrice ou une carte sur un bureau, puis vous pouvez interagir avec ou la déplacer en utilisant plusieurs doigts. Si vous placez un objet, par exemple une tasse, sur la zone où l'une des images est projetée, le logiciel l'aide à se déplacer rapidement vers un endroit dégagé. Les projections peuvent également être liées à des objets physiques, donc si vous déplacez un livre sur une table, un calendrier projeté dessus peut voyager.



Bien qu'elle soit encore confinée au laboratoire, Xiao dit que Desktopography est une tentative d'apporter la réalité augmentée à la vie quotidienne sans ajouter de capteurs ou d'électronique aux surfaces sur lesquelles vous voulez voir des images. Contrairement à HoloLens de Microsoft et Meta 2 de Meta (voir The Desktop of the Future Is Coming ), il ne nécessite pas de casque pour produire de belles images, et contrairement à des applications telles que Pokémon Go, il n'utilise pas de smartphone pour les créer. des images virtuelles apparaissent devant vous.

Il s'agit d'essayer de briser l'interaction de nos écrans et de nos appareils, où ils sont séparés de la réalité et d'un monde séparé, vraiment… et d'essayer de les fusionner avec notre environnement, dit Xiao.

Il y a beaucoup d'obstacles à surmonter avant que la Desktopography puisse être commercialisée. Par exemple, l'utilisation d'un appareil photo pour un suivi multi-touch précis est délicate, surtout lorsque l'appareil photo est au-dessus de votre main et que vous essayez d'estimer quand votre doigt touche une surface, car il ne peut pas voir le bas de votre doigt. Et il est également difficile de tout emballer dans un petit emballage tout en dissipant correctement la chaleur générée par le fonctionnement de l'appareil.



Xiao essaie d'être réaliste, affirmant que cela pourrait prendre environ cinq ans pour faire de son projet un véritable produit.

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