La réalité augmentée collaborative fait de la belle musique

Des chercheurs font la démonstration d'un jeu collaboratif de réalité augmentée.
Crédit : avec l'aimable autorisation de l'Université de Columbia.





La réalité augmentée (AR) place des objets et des effets virtuels interactifs sur le monde réel, et elle a un énorme potentiel pour les jeux. Imaginez que vous portez un casque AR pour jouer aux échecs avec des pièces virtuelles animées sur un vrai échiquier, ou pour combattre des zombies informatisés qui pénètrent dans votre propre maison.

Pour que cela se produise, les informaticiens doivent s'assurer que les vues et les mouvements des joueurs sont synchronisés, ce qui est doublement difficile avec deux joueurs, car les deux joueurs doivent voir les objets virtuels dans le même espace. Un nouvel environnement AR conçu par des informaticiens de l'Université Columbia est une étape vers ce type de jeu AR à deux joueurs. Un jeu, baptisé ARmonica, permet à deux personnes de créer un monde musical flottant pour faire de la musique en collaboration.

Chaque joueur porte une paire de lunettes Vuzix AR, à travers lesquelles il voit un flux vidéo en temps réel de son environnement (légèrement différent pour chaque œil). Les joueurs utilisent des télécommandes Wii superposées avec des commandes flottantes pour placer des barres virtuelles dans l'espace qui les entoure. Ensuite, ils peuvent lancer des boules virtuelles dans les bars. Lorsque les balles rebondissent sur des barres spécifiques, les joueurs entendent une note unique. Les casques et les télécommandes sont étiquetés pour aider le programme à s'assurer que les deux utilisateurs voient les objets virtuels aux mêmes emplacements.



Le groupe, dirigé par le professeur Steven Feiner , a présenté le travail au Symposium 2010 sur les logiciels et la technologie d'interface utilisateur à New York le mois dernier.

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