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L'iPhone obtient un autre clavier virtuel - en quelque sorte
L'une des choses qui m'agace à propos de l'iPhone est le contrôle exercé par Apple sur le logiciel qui le sous-tend, iOS. Au fil des ans, Apple a cédé un certain pouvoir aux développeurs tiers, leur permettant d'inclure et de personnaliser davantage de fonctionnalités dans leurs applications, mais il existe toujours des zones sans accès.
L'exemple le plus idiot est peut-être le clavier virtuel que vous utilisez pour taper n'importe quoi sur le téléphone. Dans iOS, que cela vous plaise ou non, il n'est pas possible d'utiliser autre chose que le clavier intégré d'Apple pour taper un e-mail, un tweet, une requête de recherche Google ou à peu près n'importe quoi d'autre. Vous ne pouvez pas simplement télécharger une application de clavier, comme vous pouvez le faire sur un smartphone Android, et en faire votre clavier par défaut.
Il existe cependant une solution de contournement. Bien qu'un créateur d'applications ne puisse pas proposer un clavier par défaut dans toutes les différentes applications et fonctionnalités d'un iPhone (ou de tout appareil fonctionnant sous iOS), il peut inclure un clavier tiers (le leur ou celui de quelqu'un d'autre) dans une seule application. . En théorie, un seul fabricant de claviers pourrait diffuser ses touches virtuelles dans l'écosystème d'applications iOS en travaillant avec plusieurs fabricants d'applications. Cela semble maladroit, mais c'est possible, et un fabricant de clavier virtuel appelé Souple essaie de le faire.
Fleksy, qui fabrique un clavier prédictif qui peut déterminer ce que vous tapez même si vous êtes assez inexact, a commencé à laisser les fabricants d'applications iOS utiliser son kit de développement logiciel en mars pour ajouter Fleksy à leurs applications. Jeudi, la société a annoncé que quatre applications iOS dans l'App Store d'Apple - Wordbox, GV Connect, Launch Center Pro et Blindsquare - ont des mises à jour qui permettent aux utilisateurs de décider s'ils souhaitent utiliser le clavier Fleksy au lieu du clavier iOS standard.
Fleksy n'est pas étranger à essayer de nouvelles choses : le clavier de l'entreprise est inclus sur un nouveau montre intelligente d'une société appelée Omate, et il travaille également sur un logiciel pour le Mouvement de saut contrôleur de geste. Et il a en fait un bon produit qui n'inclut pas une courbe d'apprentissage abrupte.
Dans le passé, le PDG d'Apple, Tim Cook a cité la nécessité d'éviter de faire courir aux clients le risque d'avoir une mauvaise expérience comme raison générale pour laquelle Apple gardera toujours un certain contrôle sur iOS. Pourtant, forcer les développeurs à trouver des failles dans le système s'ils veulent présenter leurs produits aux utilisateurs pourrait également conduire à une mauvaise expérience client. Espérons que Fleksy et ses applications partenaires éviteront cela, et finalement Apple offrira aux développeurs une meilleure option.