L'IA a écrasé un humain à Dota 2 (mais c'était la partie la plus facile)

Catégorie: Non classé Posté 14 août

Le logiciel d'apprentissage automatique d'OpenAI a battu l'un des meilleurs joueurs mondiaux du jeu vidéo Dota 2. Elon Musk, qui a cofondé OpenAI, dit qu'il s'agit de la 'toute première… défaite [des] meilleurs joueurs du monde dans les sports électroniques de compétition'. Le bord rapporte que Danylo Ishutin, le joueur humain qui a été battu, a trouvé l'IA 'un peu comme [un] humain, mais un peu comme autre chose' contre laquelle jouer.





Le logiciel d'OpenAI a maîtrisé le jeu, qui oblige les joueurs à défendre une base contre leurs adversaires, en jouant une copie de lui-même. Nous n'avons codé en dur aucune stratégie, nous ne l'avons pas fait apprendre par des experts humains, juste depuis le tout début, il continue de jouer contre une copie de lui-même, explique le chercheur OpenAI Jakub Pachocki dans une vidéo . Cela commence par un hasard complet, puis apporte de très petites améliorations, et finalement c'est juste un niveau professionnel.

C'est un exploit impressionnant, notamment parce que Dota 2 nécessite de prendre des décisions basées sur des informations imparfaites, contrairement à des jeux tels que Go ou les échecs. Mais ce ne sont pas toutes de bonnes nouvelles. Certains joueurs ont signalé qu'ils ont battu l'algorithme après avoir étudié son jeu, et de toute façon l'IA ne peut jouer qu'en tête-à-tête, ce qui est beaucoup plus simple que les batailles régulières à cinq contre cinq qui nécessitent une collaboration étendue. D'après TechCrunch , OpenAI dit que le jeu à cinq joueurs est sur sa liste de problèmes à résoudre.