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Jeux vidéo et blogs : la déconnexion
De tous les sujets abordés dans les blogs – politique, musique, médias – un semble terriblement sous-représenté : les jeux vidéo.
Il y a quelques exceptions. Weblogs, Inc propose consciencieusement des blogs tels que Joystiq, un site qui relate les événements et les problèmes de l'industrie du jeu, et des sites comme Gamespot fournissent des dépêches de type blog. Mais pour un sujet qui inspire une telle dévotion servile, certains observateurs pensent que les fabricants de jeux vidéo gâchent une opportunité en n'intégrant pas de blogs dans les jeux eux-mêmes.
Dans les jeux eux-mêmes? En effet. Pourquoi ne pas placer un blog dans un jeu de rôle massivement multijoueur, selon l'argument, où les participants peuvent offrir des conseils aux autres joueurs, commenter le jeu, donner des conseils ou commenter le sujet de leur choix ? Cela semble être une extension naturelle du type d'enthousiasme généralement trouvé pour ces jeux, disent les partisans, et pourrait aider à renforcer le sentiment de communauté au sein du jeu.
Hélas, peu se penchent sur cette question pour le moment, mais certains observateurs pensent qu'il ne faudra pas longtemps avant que les joueurs trouvent des blogs dans les jeux eux-mêmes.
Je peux voir [l'incorporation de blogs dans les jeux] se produire plus tard, déclare David Swofford, directeur des relations publiques pour le fabricant de jeux NCSoft North America. Mais rien de ce que nous avons en cours de conception ne les intègre actuellement.
NCSoft sud-coréen est sans doute l'une des sociétés de jeux en ligne les plus puissantes au monde, ancrée par sa série Lineage, qui compte plusieurs millions de joueurs dévoués. Ses opérations nord-américaines sont dirigées par Richard Garriott, créateur d'Ultima, le premier jeu de rôle massivement multijoueur (MMORPG) à succès commercial. NCSoft est également le distributeur City of Heroes.
Alors que les blogs dans le jeu ont été lents à se développer du côté des entreprises, les joueurs et les fans sont certainement ouverts à l'idée de bloguer sur leur vie virtuelle.
Ce serait une bonne idée, déclare Tom Zjaba, l'homme derrière le blog classique de jeux vidéo et de bandes dessinées Tomorrow's Heroes. Tout ce qui rendrait un jeu plus interactif et ferait participer davantage les utilisateurs à celui-ci serait une bonne chose. J'aimerais qu'il y ait quelque chose comme ça.
Charlene Li, analyste qui couvre les blogs pour Forrester Research, estime que la première grande plate-forme de jeu à intégrer des blogs sera la Xbox de Microsoft, étant donné que la communauté fait partie de sa conception depuis son lancement, avec Xbox Live et des balises d'identification d'utilisateur qui fonctionnent. à travers différents jeux.
Les représentants de la Xbox et de la Playstation n'ont pas répondu aux demandes d'interview au moment de la presse.
En fin de compte, le fait que les concepteurs intègrent ou non des blogs dans les jeux vidéo peut se résumer à savoir s'il s'agit d'un tirage suffisant pour encourager les ventes.
La raison pour laquelle nous n'avons pas plus d'éléments communautaires comme les blogs dans les jeux, c'est parce que les éditeurs n'ont pas trouvé comment l'exploiter et en tirer de l'argent, explique Li.
Mais avec de plus en plus de jeux vidéo de nos jours vendant de la publicité via des panneaux d'affichage électroniques qui parsèment le paysage virtuel du jeu ou en vendant le droit de jouer la chanson d'un groupe pendant le jeu, ce n'est pas trop difficile d'essayer de vendre des publicités autour d'un blog dans le jeu. Everquest a même récemment fait le pont entre le virtuel et le réel en incluant une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de commander une pizza Pizza Hut depuis le jeu et de la faire livrer.
Bien sûr, les jeux vidéo et les blogs ont un passé un peu mouvementé. À la fin de 2003, Electronic Arts, le fabricant des Sims, a interdit à un utilisateur du jeu populaire après que le blog de cet utilisateur ait parlé de certaines des activités inconvenantes – telles que la prostitution virtuelle – se déroulant dans les limites du jeu. Amener des blogs dans les murs d'un jeu peut rendre la frontière entre le jeu gratuit et le jeu contrôlé un peu plus floue.
Zjaba de Tomorrow's Heroes a déclaré que lorsqu'il essayait de vendre des articles sur son site, il a découvert que la forme de publicité la moins chère consistait à créer un contenu attrayant sur son site, qui attirait mieux le trafic que n'importe quelle campagne publicitaire qu'il avait essayée.
Toutes les personnes contactées pour cet article ont exprimé leur intérêt à voir davantage de blogs spécifiques au jeu ou intra-jeu. Bien qu'il faille peut-être un certain temps avant de voir des blogs dans les jeux, une chose est sûre : il y a beaucoup de place pour eux et, eh bien, il y a un intérêt pour les blogs.
Les blogs de jeux vidéo sont à la hausse, dit Swofford. Le segment est en croissance.