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Internet renaît
Si vous êtes comme la plupart des cybercitoyens, vous utilisez Internet pour le courrier électronique, la recherche sur le Web, le chat avec des amis, le téléchargement de musique et l'achat de livres et de cadeaux. Plus de 600 millions de personnes utilisent ces services dans le monde, bien plus que ce que l'on aurait pu prévoir dans les années 1970, lorsque les composants clés d'Internet ont été conçus. On estime que 3 900 milliards de dollars de transactions commerciales auront lieu sur Internet en 2003, et la portée de ce média est de plus en plus mondiale : 24 % des Brésiliens, 30 % des Chinois et 72 % des Américains se connectent désormais en ligne au moins une fois par mois.
Pourtant, malgré son impact énorme, l'Internet d'aujourd'hui est comme une Buick de 1973 réaménagée avec des coussins gonflables et des contrôles d'émissions. Son infrastructure vieille de plusieurs décennies a été conçue avec le Web et tout ce qu'il permet (comme le commerce électronique), ainsi que des technologies telles que le streaming multimédia, le partage de fichiers peer-to-peer et la vidéoconférence ; mais c'est toujours une Buick de 1973. Aujourd'hui, un groupe local de près de 100 informaticiens de premier plan, soutenu par des sponsors industriels de poids, travaille à son remplacement par un nouveau modèle beaucoup plus intelligent.
Cette histoire faisait partie de notre numéro d'octobre 2003
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Le projet s'appelle PlanetLab, et au cours des trois prochaines années, selon les chercheurs, il contribuera à revitaliser Internet, vous permettant à terme de
* oubliez de transporter votre ordinateur portable. Où que vous alliez, vous pourrez recréer instantanément l'intégralité de votre espace de travail informatique privé, programme pour programme et document pour document, sur n'importe quel terminal Internet ;
* échapper aux perturbations causées par les vers Internet et les virus - qui ont infligé en moyenne 81 000 $ de coûts de réparation par entreprise et par incident en 2002 - car le réseau lui-même détectera et écrasera les paquets de données malveillants avant qu'ils n'aient la chance de se propager à votre bureau ou à votre domicile ;
* récupérer instantanément la vidéo et d'autres données monopolisant la bande passante, quel que soit le nombre d'autres utilisateurs en compétition pour les mêmes ressources ;
* archivez vos déclarations de revenus, photographies numériques, vidéos de famille et toutes vos autres données sur Internet lui-même, de manière sécurisée et indestructible, pendant des décennies, ce qui rend les disques durs et les CD enregistrables aussi pittoresques que les disques 78 tours.
Ces innovations de PlanetLab prédites - avec le potentiel de révolutionner l'informatique domestique, le commerce électronique et les pratiques informatiques d'entreprise - ne peuvent pas être intégrées au réseau existant ; ce serait trop dérangeant. Au lieu de cela, les chercheurs de PlanetLab, originaires de Princeton, du MIT, de l'Université de Californie, de Berkeley et de plus de 50 autres institutions, construisent leur réseau au dessus de l'Internet. Mais leurs nouvelles machines, appelées nœuds intelligents, augmenteront considérablement sa puissance de traitement et sa capacité de stockage de données, une idée qui a rapidement gagné le soutien de la National Science Foundation et d'acteurs de l'industrie tels qu'Intel, Hewlett-Packard et Google.
Depuis son lancement en mars 2002, PlanetLab a relié 175 nœuds intelligents sur 79 sites dans 13 pays, avec des plans pour atteindre 1 000 nœuds d'ici 2006. C'est le plus récent et le plus chaud de plusieurs efforts de recherche à grande échelle qui ont cherché à répondre aux limites d'Internet ( voir Les réinventions d'Internet ). Internet a atteint un plateau en termes de ce qu'il peut faire, déclare Larry Peterson, informaticien de Princeton et leader de l'effort. La bonne chose à faire est de recommencer à un autre niveau. C'est l'idée derrière PlanetLab.
Le réseau Est l'ordinateur, enfin
Comme de nombreuses révolutions, PlanetLab est basé sur une idée étonnamment simple qui existe depuis longtemps, notamment avancée par Sun Microsystems : déplacer les données et les calculs des ordinateurs de bureau et des ordinateurs centraux individuels vers le réseau lui-même.
Mais cela ne peut pas être fait avec l'Internet d'aujourd'hui, qui se compose de machines de base, appelées routeurs, suivant les procédures des années 1970 pour casser les pièces jointes des e-mails, les pages Web et autres fichiers électroniques en paquets adressés individuellement et les transmettre à d'autres machines. Au-delà de cette fonction, les routeurs sont stupides et inflexibles : ils n'ont pas été conçus pour gérer le niveau de calcul nécessaire, par exemple, pour reconnaître et répondre aux attaques de virus ou aux goulots d'étranglement ailleurs sur le réseau.
Les nœuds intelligents de PlanetLab, en revanche, sont des PC standard capables d'exécuter des logiciels personnalisés téléchargés par les utilisateurs. Des copies d'un seul programme peuvent s'exécuter simultanément sur de nombreux nœuds dans le monde. Chaque nœud est directement connecté à un routeur traditionnel, il peut donc échanger des données avec d'autres nœuds sur le réseau existant. (Pour cette raison, les informaticiens appellent PlanetLab un réseau superposé.) Pour gérer tout cela, chaque nœud exécute un logiciel qui répartit les ressources de la machine, telles que l'espace disque et la puissance de traitement, entre les nombreux utilisateurs de PlanetLab ( voir la tarte planétaire, ci-dessous ). Si Internet est un système nerveux électronique mondial, alors PlanetLab lui donne enfin un cerveau.
Le gain devrait être énorme. Des réseaux plus intelligents favoriseront une nouvelle génération de logiciels distribués qui préviennent la congestion, répartissent les données critiques et assurent la sécurité d'Internet, tout en rendant les communications informatiques plus rapides et plus fiables en général. En étendant le réseau le plus rapidement possible, explique Peterson, les chercheurs de PlanetLab espèrent restaurer le sens de la prise de risque et de l'expérimentation qui a régné aux premiers jours d'Internet. Mais Peterson admet que les progrès ne seront pas faciles. Comment déployer un service innovant sur mille machines et le tester ?
Cela aide que le réseau ne soit plus seulement un bac à sable de recherche, comme l'était l'Internet d'origine lors de son développement ; au lieu de cela, c'est un endroit pour déployer des services que tout programmeur peut utiliser et aider à améliorer. Et l'un des architectes originaux d'Internet considère cela comme un trait extrêmement excitant. Nous sommes en 2003, 30 ans après l'invention d'Internet, déclare Vinton Cerf, qui a co-développé les protocoles de communication de base d'Internet en tant que chercheur à l'Université de Stanford au début des années 1970 et est maintenant vice-président senior pour l'architecture et la technologie chez MCI. Nous avons des millions de personnes qui sont intéressées et capables de faire du développement expérimental. Ce qui signifie que cela ne devrait pas prendre longtemps pour remplacer cette Buick.
Appâter les vers
Le talon d'Achille de l'Internet d'aujourd'hui est qu'il s'agit d'un système basé sur la confiance. Conçu dans le Net est l'hypothèse que les utilisateurs aux points de terminaison du réseau se connaissent et se font confiance ; après tout, l'Internet au début était un outil principalement pour quelques centaines de chercheurs gouvernementaux et universitaires. Il délivre des paquets qu'ils soient légitimes ou l'équivalent électronique de lettres piégées. Maintenant qu'Internet a explosé dans le courant culturel dominant, cette hypothèse est clairement dépassée : le résultat est un flux de vers, de virus et d'erreurs involontaires qui peuvent se traduire par des ralentissements et des perturbations économiquement dévastateurs à l'échelle d'Internet.
Prenez le ver Internet Code Red, qui a fait surface le 12 juillet 2001. Il s'est rapidement propagé à 360 000 machines dans le monde, les détournant pour tenter d'inonder le site Web de la Maison Blanche de données insignifiantes - un soi-disant déni de service. attaque qui étouffe la communication légitime. Le nettoyage des machines infectées a pris des mois aux administrateurs système et a coûté aux entreprises plus de 2,6 milliards de dollars, selon Computer Economics, un organisme de recherche indépendant de Carlsbad, en Californie.
Grâce à un projet PlanetLab, Netbait, ce genre de scénario pourrait devenir une chose du passé. Les machines infectées par Code Red et d'autres vers et virus envoient souvent des paquets de sonde lorsqu'elles recherchent d'autres systèmes non protégés à infecter. Des routeurs stupides transmettent ces paquets, et personne n'est plus sage jusqu'à ce que la véritable invasion arrive et que les systèmes locaux commencent à s'arrêter. Mais en théorie, le bon programme exécuté sur des routeurs intelligents pourrait intercepter les sondes, enregistrer d'où elles viennent et aider les administrateurs à suivre - et peut-être à anticiper - une infection à l'échelle du réseau. C'est exactement ce pour quoi Netbait, développé par des chercheurs d'Intel et de l'UC Berkeley, est conçu.
Ce printemps, le programme a montré comment il peut cartographier une épidémie qui se propage. Brent Chun, l'auteur de Netbait, est l'un des nombreux chercheurs principaux affectés à PlanetLab par Intel, qui a aidé à lancer le réseau en faisant don du matériel pour ses 100 premiers nœuds. Chun a exécuté Netbait sur 90 nœuds pendant plusieurs mois plus tôt cette année. À la mi-mars, il a détecté un pic de six fois dans les sondes Code Red, passant d'environ 200 sondes par jour à plus de 1 200, un niveau de sensibilité bien supérieur à celui d'un routeur standard isolé. Les données recueillies par Netbait ont montré qu'une variante de Code Red avait commencé à déplacer son cousin plus âgé.
En fin de compte, il y avait peu de menace. La variante s'est avérée pas plus maligne que son prédécesseur, pour laquelle les remèdes sont maintenant bien connus. Mais le point le plus important avait été fait. Sans une plate-forme mondiale comme PlanetLab comme point de vue, la propagation d'une nouvelle souche Code Red aurait pu passer inaperçue bien plus tard, lorsque les administrateurs des systèmes locaux ont comparé leurs notes. À ce moment-là, toute réponse requise aurait été beaucoup plus coûteuse.
Netbait signifie que nous pouvons détecter des modèles et avertir les administrateurs système locaux que certaines machines sont infectées sur leur site, explique Peterson. C'est quelque chose auquel les gens n'avaient pas pensé avant. En émettant des alertes dès qu'il détecte des paquets de sonde, Netbait pourrait même agir comme un système d'alerte précoce pour l'ensemble d'Internet.
Netbait pourrait fonctionner à plein temps sur PlanetLab d'ici la fin de l'année, selon Chun. En supposant que les gens jugent le service utile, il finira par apparaître sur le radar des gens de diverses entreprises, dit-il. Il serait alors facile, dit Chun, d'offrir des abonnements aux fournisseurs de services Internet commerciaux à Netbait, ou de concéder sous licence le logiciel à des entreprises disposant de leurs propres infrastructures informatiques à l'échelle planétaire, telles qu'IBM, Intel ou Akamai.
Gestionnaires de trafic
Tout comme les architectes d'Internet n'avaient pas prévu la nécessité de se défendre contre des armées de hackers, ils n'ont jamais prévu de foules éclairs. Ce sont des foules d'utilisateurs visitant un site Web simultanément, surchargeant le réseau, le serveur du site ou les deux. (La foule éclair la plus célèbre, peut-être, s'est formée lors d'une diffusion Web de lingerie Victoria's Secret en 1999 qui avait été promue pendant le Super Bowl. En quelques heures, les téléspectateurs ont fait 1,5 million de demandes aux serveurs de l'entreprise. La plupart n'ont jamais abouti.) De tels événements - ou leurs cousins plus malveillants, les attaques par déni de service, peuvent détruire des sites qui ne sont pas protégés par un réseau comme celui d'Akamai, qui met en cache des copies des sites Web des clients sur ses propres serveurs privés largement dispersés. Mais la question est de savoir combien de copies faire. Trop peu, et les surcharges persistent ; trop nombreux, et les serveurs sont encombrés de copies excédentaires. Une solution, décrite dans des articles publiés en 1999 par les chercheurs qui ont ensuite fondé Akamai, consiste simplement à définir un nombre fixe.
Dans un avenir pas trop lointain, les nœuds PlanetLab ajusteront le nombre de copies mises en cache à la volée. Voici comment ça fonctionne. Chaque nœud consacre une tranche de son temps processeur et de sa mémoire à un programme conçu par Vivek Pai, un collègue de Peterson au département informatique de Princeton. Le logiciel surveille les demandes de téléchargement de pages et, s'il détecte qu'une page est très demandée, la copie sur le disque dur du nœud, qui agit comme la mémoire d'un serveur Web typique. À mesure que la demande augmente, le programme met automatiquement la page en cache sur des nœuds supplémentaires pour répartir la charge, en ajustant constamment le nombre de répliques en fonction de la popularité de la page. Pai dit que les simulations d'une attaque par déni de service sur un réseau de type PlanetLab ont montré que les nœuds équipés du logiciel Princeton absorbaient deux fois plus de demandes de pages avant d'échouer que ceux exécutant les algorithmes publiés par les fondateurs d'Akamai.
Ce nouvel outil, connu sous le nom de CoDeeN, fonctionne déjà à plein temps sur PlanetLab ; tout le monde peut l'utiliser, simplement en modifiant les paramètres de son navigateur Web pour se connecter à un nœud PlanetLab à proximité. C'est un travail en cours, donc le service n'est pas encore totalement fiable. Mais Pai pense que le logiciel peut prendre en charge un réseau avec des milliers de nœuds, créant éventuellement un Akamai public gratuit. Avec cet outil, les internautes pourraient accéder plus rapidement et de manière plus fiable à n'importe quel site Web de leur choix.
Mais bannir les foules flash ne résoudra pas, à lui seul, les ralentissements d'Internet. D'autres logiciels de PlanetLab cherchent à s'attaquer à un problème plus subtil : l'absence d'une carte routière décente du réseau. Au fil des ans, Internet est devenu un enchevêtrement opaque de routeurs et de liaisons dorsales appartenant à des milliers de fournisseurs de services Internet concurrents, pour la plupart des entreprises privées. Les paquets entrent, ils sortent, et il y a très peu de visibilité ou de contrôle sur ce qui se passe au milieu, explique Thomas Anderson, informaticien à l'Université de Washington à Seattle.
Une solution est un logiciel connu sous le nom de Scriptroute. Développé par Anderson et ses collègues de l'Université de Washington, il s'agit d'un programme distribué qui utilise des nœuds intelligents pour lancer des sondes qui se déploient dans des régions particulières d'Internet et renvoient des données sur leurs voyages. Les données peuvent être combinées dans une carte des liens actifs au sein et entre les réseaux des fournisseurs de services Internet, ainsi que des mesures du temps que les paquets mettent pour traverser chaque lien. C'est comme avoir une vue aérienne d'un système d'autoroute urbaine. Anderson affirme que les opérateurs des fournisseurs de services Internet tels que AOL et Earthlink, ainsi que les universités, pourraient utiliser les cartes de Scriptroute pour diagnostiquer et réparer rapidement les problèmes de réseau en un à trois ans.
Changement de la mer
Garder les données intactes peut être tout aussi délicat que les transmettre : demandez à toute personne qui a laissé un assistant numérique personnel dans un train ou qui a subi un accident de disque dur. Ce dont nous avons besoin, explique l'informaticien de Berkeley John Kubiatowicz, c'est un moyen de diffuser les données afin que nous n'ayons pas à les transporter physiquement, mais qu'elles soient toujours disponibles, invulnérables à la perte ou à la destruction et inaccessibles aux personnes non autorisées.
C'est la grande vision derrière OceanStore, un système de stockage distribué qui est également testé sur PlanetLab. OceanStore crypte les fichiers, qu'il s'agisse de notes de service ou d'autres documents, de dossiers financiers ou de photos numériques, de musique ou de clips vidéo, puis les divise en fragments qui se chevauchent. Le système déplace continuellement les fragments et les réplique sur des nœuds autour de la planète. Le fichier d'origine peut être reconstitué à partir d'un seul sous-ensemble des fragments, il est donc pratiquement indestructible, même si un certain nombre de nœuds locaux échouent. Les nœuds PlanetLab ont actuellement suffisamment de mémoire pour permettre à quelques centaines de personnes de stocker leurs enregistrements sur OceanStore, explique Kubiatowicz. À terme, des millions de nœuds seraient nécessaires pour stocker les données de tout le monde. L'objectif de Kubiatowicz est de produire un logiciel capable de gérer 100 000 milliards de fichiers, soit 10 000 fichiers pour chacune des 10 milliards de personnes.
Pour garder une trace des données distribuées, OceanStore attribue aux fragments de chaque fichier particulier leur propre code d'identification, un très long numéro appelé Globally Unique Identifier. Lorsque le propriétaire d'un fichier souhaite récupérer le fichier, son ordinateur demande à un nœud exécutant OceanStore de rechercher les copies de fragments les plus proches avec le bon ID et de les réassembler.
La confidentialité et la sécurité sont intégrées. Un propriétaire qui souhaite récupérer un fichier doit d'abord présenter une clé qui a été générée à l'aide de méthodes de cryptage désormais courantes et stockée dans une section protégée par mot de passe de son ordinateur personnel. Cette clé contient tellement de chiffres qu'il est pratiquement impossible pour les autres de la deviner et d'obtenir un accès non autorisé. La clé permet d'accéder aux répertoires OceanStore qui mappent des noms lisibles par l'homme (tels que internet.draft) à des codes d'identification fragmentés. Les codes d'identification sont ensuite utilisés pour rechercher dans OceanStore les copies les plus proches des fragments nécessaires, qui sont réassemblés et décryptés. Et il y a une couche de protection supplémentaire : les codes d'identification sont eux-mêmes générés à partir du contenu des données au moment où le contenu est enregistré à l'aide d'une fonction cryptographique sécurisée. Comme les clés de cryptage, les codes sont si longs (160 chiffres binaires) que même les supercalculateurs les plus avancés d'aujourd'hui ne peuvent pas les deviner ou les falsifier. Ainsi, si les données récupérées d'OceanStore ont un identifiant non modifié, le propriétaire peut être sûr que les données elles-mêmes n'ont pas été modifiées ou corrompues.
Kubiatowicz aimerait voir OceanStore devenir un service public similaire au service Internet DSL ou par câble, les consommateurs payant des frais d'accès mensuels. Supposons que vous reveniez d'un voyage et que vous ayez un appareil photo numérique plein de photos, suggère-t-il. Une option consiste à mettre ces images sur votre ordinateur personnel ou à les graver sur des CD. Une autre option consiste à mettre ces images dans OceanStore. Il vous suffit de les copier sur une partition de votre disque dur et les données sont répliquées efficacement à l'échelle mondiale. Cette option pourrait être disponible d'ici trois à cinq ans, prédit-il, mais dans l'intervalle, deux choses doivent se produire. Tout d'abord, son équipe doit produire des versions plus robustes du code OceanStore. Deuxièmement, quelqu'un doit fournir suffisamment de nœuds pour agrandir le système à une échelle utile. Cette personne est susceptible d'être une entreprise privée cherchant à entrer dans le secteur du stockage distribué, prédit Peterson. Je pourrais imaginer OceanStore attirer la prochaine startup de type Hotmail en tant que premier client, dit-il.
Au-delà de la fourniture d'un stockage distribué et sécurisé, OceanStore pourrait éventuellement faire de chaque ordinateur votre ordinateur personnel. À son prochain niveau de développement, il pourrait stocker l'intégralité de votre environnement informatique - votre ordinateur de bureau, ainsi que toutes les applications que vous exécutez et tous les documents que vous avez ouverts sur le réseau et le reconstituer à la demande, même si vous êtes apparu. sur un terminal Internet à l'autre bout du monde. Cette capacité serait utile à l'homme d'affaires sur la route, à un médecin qui a soudainement besoin de revoir un dossier ou à un entrepreneur qui veut peaufiner un plan depuis chez lui. Plusieurs entreprises s'emploient à concrétiser cette vision. Intel l'appelle Internet Suspend/Resume, et les chercheurs de Sun testent plusieurs approches de la mobilité des ordinateurs de bureau. Mais PlanetLab pourrait fournir l'infrastructure qui rend une telle technologie possible, en offrant un moyen de gérer les grandes quantités de données - peut-être des dizaines de gigaoctets - sur lesquelles les utilisateurs d'ordinateurs personnels pourraient régulièrement compter.
Liste de blanchisserie
De telles idées peuvent sembler radicales. Là encore, il y a à peine dix ans, le commerce électronique faisait de même. La question est maintenant de savoir quelle grande idée évoluera vers Google ou Amazon.com du nouvel Internet plus intelligent. Par charte, PlanetLab ne peut pas être utilisé pour des entreprises à but lucratif, mais les entreprises pourraient bientôt naître de la plate-forme qu'il fournit. Nous voulons que ce soit un endroit où vous laissez les services fonctionner à long terme, ce qui nous rapproche beaucoup du point où un commercial pourrait vouloir l'adopter ou le reproduire à des fins lucratives, dit Peterson. Cela pourrait arriver si les expériences en cours, ainsi que les méthodes en cours de développement pour assurer le bon fonctionnement du réseau, fournissent un modèle fiable pour les futurs réseaux intelligents. Nous ne savons pas d'où viendra cette prochaine grande idée, dit Peterson. Notre objectif est simplement de fournir le terrain de jeu.
Les premiers sponsors industriels de PlanetLab, tels qu'Intel et Hewlett-Packard, pourraient être parmi les premiers à intervenir. HP Labs à Palo Alto, en Californie, par exemple, a installé 30 nœuds PlanetLab en juin et prévoit d'utiliser le réseau pour tester les technologies sur route. qui pourraient bientôt devenir des produits. Un exemple : un logiciel développé par la chercheuse Susie Wee qui utilise un réseau de distribution de type CoDeeN pour diffuser des vidéos en streaming haute résolution sur des appareils mobiles. L'objectif est d'éviter de gaspiller de la bande passante, et le logiciel de Wee ferait exactement cela en diffusant, par exemple, la vidéo d'un match de baseball des ligues majeures vers un seul nœud local, puis en divisant les données en flux séparés optimisés pour les résolutions d'écran de différents téléspectateurs. périphériques, qu'il s'agisse d'ordinateurs de bureau, d'ordinateurs portables sans fil, de PDA ou de téléphones portables. HP ou ses titulaires de licence pourraient commercialiser un tel service d'ici deux ans, selon Wee. Des projets comme celui-ci, explique Rick McGeer, agent de liaison scientifique de HP Labs avec un certain nombre d'efforts universitaires, signifie que PlanetLab n'est pas seulement un excellent banc d'essai expérimental, c'est un endroit où vous pouvez voir la valeur démontrable des services que vous n'obtenez pas. sur Internet d'aujourd'hui.
Les réinventions d'Internet
PlanetLab vise à transformer le système de communication Internet simple et stupide d'aujourd'hui en un réseau plus intelligent et beaucoup plus flexible qui peut repousser les vers, stocker d'énormes quantités de données avec une sécurité parfaite et fournir du contenu instantanément. Voici comment il s'inscrit dans une longue tradition de projets de recherche universitaires et gouvernementaux qui ont développé des technologies fondamentales de réseautage, de transmission et d'informatique distribuée.
| 1969 | ARPANET La première grande tentative d'utilisation des ordinateurs pour la communication et le terrain d'essai des normes qui définiraient Internet. Construit par des universités et des entreprises technologiques avec un financement de l'Agence des projets de recherche avancée du département américain de la Défense (maintenant DARPA). |
| 1973-1983 | L'Internet Un réseau de réseaux plus petits dans lesquels les ordinateurs échangent des paquets de données formatés et adressés selon, respectivement, le protocole de contrôle de transport et le protocole Internet (TCP/IP), qui ont été conçus en 1973 et ont officiellement remplacé les protocoles d'ARPANET en janvier 1983. |
| 1992 | MBone La dorsale multidiffusion : un système qui permet à de nombreuses personnes de visualiser les mêmes informations en temps réel, telles que des diffusions vidéo, sur Internet. Créé par des membres de l'Internet Engineering Task Force en 1992 pour surmonter les limitations des protocoles Internet standard, qui peuvent acheminer un paquet de données donné vers une seule destination. |
| mille neuf cent quatre vingt seize | Internet2 Un consortium de plus de 200 universités qui a créé Abilene, un réseau de routeurs et de liaisons en fibre optique performants. Abilene est capable de transmettre un film DVD entier en environ 36 secondes, jusqu'à 3 500 fois plus rapidement qu'une connexion DSL ou câble domestique classique. La grille Un ensemble d'organisations et de projets publics et privés qui utilisent des logiciels développés au département de l'Énergie des États-Unis et à l'Université de Californie du Sud pour relier des superordinateurs dispersés, des instruments scientifiques et des installations de stockage de données dans une grille qui peut prendre en charge des problèmes informatiques difficiles comme le dépistage pour de nouvelles molécules médicamenteuses. |
| 2000 | Abonné L'Active Network Backbone : un réseau conçu pour tester l'efficacité d'un réseau actif, dans lequel le réseau est dépouillé de presque toute l'intelligence - même du logiciel de base de transmission de messages qui fonctionne sur Internet d'aujourd'hui - et les paquets de données contiennent tous les logiciels et instructions nécessaires pour se livrer à leurs destinations. Financé par la DARPA et créé par SRI International, un institut de recherche privé de Menlo Park, en Californie, et l'Université de Californie du Sud. |
| 2002 | PlanetLab Un effort des chercheurs en réseaux universitaires et d'entreprise pour augmenter, et éventuellement remplacer, l'Internet stupide d'aujourd'hui par un réseau beaucoup plus intelligent capable de se surveiller lui-même pour les vers et les virus, de supprimer automatiquement les goulots d'étranglement et de rendre les environnements informatiques portables portables vers n'importe quel terminal sur terre. |
