Internet prend le dessus sur la vie d'une personne pour Halloween. Et vous pouvez en faire partie.

BEEME BeeMe





Ce soir, vous pouvez prendre le contrôle de quelqu'un d'autre. Eh bien, vous et quelques centaines de personnes le pouvez. Le MIT Media Lab effectuera une expérience d'Halloween pour mettre à l'épreuve l'esprit de la ruche Internet. Et il faudra qu'un acteur mystérieux abandonne son libre arbitre à cette foule.

L'épreuve, appelée BeeMe , débutera dans un lieu tenu secret à 23 h. Heure de l'Est des États-Unis ce soir. Les utilisateurs seront alors confrontés à la tâche de vaincre une IA voyou en guidant les actions d'un acteur. La façon dont ils font cela - et tout ce qu'ils font en cours de route - dépend entièrement d'Internet. Alors qu'une intrigue générale a été mise en place, les créateurs n'ont pas voulu trop limiter les interactions.

L'équipe du MIT a créé une interface où les gens peuvent voir et entendre ce que l'acteur fait et voit, ainsi que suggérer les prochaines actions à entreprendre. Les chercheurs estiment que l'expérience, qui se déplacera d'est en ouest sur le campus du MIT, prendra environ deux heures. Autrement dit, si les gens restent sur la bonne voie.



L'une des caractéristiques du comportement intelligent est la capacité à faire des plans à long terme, explique Niccolo Pescetelli, l'un des chercheurs à la tête du projet. À l'heure actuelle, nous n'avons aucune preuve que les foules peuvent le faire. La planification fait défaut, puisqu'il n'y a pas de contrôle central. Nous repoussons les limites dans ce sens.

Mais il ne s'agit pas seulement de terminer le parcours le plus rapidement possible. Pour les chercheurs, le succès sera de voir comment les participants repoussent les limites du défi. Au cours des tests utilisant 10 à 15 personnes, la foule s'est approchée d'étrangers, des passants au hasard ont essayé d'aider l'acteur à se diriger sur le campus et le groupe a entamé des conversations qui ont pris un temps étrangement long. Pescetelli dit que cette fois, dès qu'une commande est terminée, une autre sera chargée prête à être exécutée par l'acteur.

Alors, à quoi ça sert, à part un peu de fun effrayant pour Halloween ?



Les tests de crowdsourcing numérique ne sont pas nouveaux. En 2014, des milliers de personnes ont utilisé le service de streaming de jeux Twitch pour jouer en masse au jeu vidéo Pokémon Red à l'aide de commandes crowdsourcées. Et des projets antérieurs du groupe Scalable Cooperation du Media Lab ont exploré des idées similaires, telles que la façon dont les groupes peuvent écrire des histoires d'horreur en collaboration.

Mais l'expérience de ce soir poussera la coopération sur Internet à un niveau supérieur, nécessitant des suggestions rapides et des votes qui guideront ce qui se passe dans le monde réel. L'espoir est que cela donnera un aperçu de la façon dont les vraies foules travaillent ensemble et fournira des indices sur la façon dont ces systèmes peuvent être utilisés dans des situations plus graves. Lorsqu'il y a une tâche urgente comme une élection ou un rassemblement, les choses peuvent être imprévisibles, explique Manuel Cebrian, le chef du groupe. D'une certaine manière, nous voulions réfléchir à cela.

Si vous voulez faire partie de l'esprit de la ruche Internet, vous pouvez syntoniser le flux ce soir à 11h.



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