Intel annonce que les ordinateurs portables et les tablettes avec vision 3D seront bientôt disponibles

Les ordinateurs portables équipés de capteurs 3D à la place des webcams conventionnelles seront mis en vente avant la fin de cette année, selon le fabricant de puces Intel, qui fournit la technologie de détection aux fabricants. Et les tablettes dotées de capteurs 3D arriveront sur le marché en 2015, a déclaré la société lors de sa conférence annuelle des développeurs à San Francisco mercredi.





Chercher: La technologie de détection 3D d'Intel est suffisamment petite pour tenir à l'intérieur de cette nouvelle tablette de Dell, qui ne mesure que six millimètres d'épaisseur.

Intel a annoncé pour la première fois sa technologie de détection 3D lors du Consumer Electronics Show en janvier (voir Têtes de caméra 3D d'Intel pour ordinateurs portables et tablettes). Elle a développé deux types différents de capteurs de profondeur. L'un est conçu pour être utilisé à la place d'une webcam orientée vers l'avant, pour détecter les mouvements humains tels que les gestes. L'autre est conçu pour être utilisé à l'arrière d'un appareil, pour scanner des objets jusqu'à quatre mètres de distance. Les deux capteurs permettent à un appareil de capturer la couleur et la forme 3D d'une scène, ce qui permet à un ordinateur de reconnaître des gestes ou de trouver des objets dans une pièce.

Intel travaille avec des éditeurs de logiciels pour développer des applications qui utilisent la technologie. Dans les prochaines semaines, le fabricant de puces publiera un logiciel gratuit que tout développeur de logiciel pourra utiliser pour créer des applications pour les capteurs.



Les partenaires travaillant déjà avec Intel incluent l'unité Skype de Microsoft, le studio de cinéma et de jeux Dreamworks et la société de conception 3D Autodesk, selon Achin Bhowmik, directeur général de l'unité commerciale d'informatique perceptuelle d'Intel.

Aucun de ces partenaires n'a montré sur quoi il travaillait lors de l'événement cette semaine. Mais Intel a montré plusieurs démonstrations qui lui sont propres. L'un, développé avec une startup appelée le volume , vous permet de prendre une photo 3D de votre pied pour obtenir une mesure précise de la taille de la chaussure, ce qui pourrait vous aider lors des achats en ligne.

Une autre démonstration a montré comment un capteur 3D pouvait mesurer les dimensions d'un canapé dans un magasin et comment il pouvait mesurer la taille réelle de la prise d'un pêcheur à partir d'une photo du poisson suspendu à sa canne.



Bhowmik a également montré comment les données du capteur 3D d'une tablette peuvent être utilisées pour créer des jeux de réalité augmentée très précis, où un personnage virtuel visualisé sur l'écran d'un appareil s'intègre dans l'environnement réel. Dans une démo, un robot volant est apparu à l'écran et a sélectionné un point d'atterrissage au-dessus d'une boîte sur une table encombrée. Lorsque la tablette montrant le personnage a été déplacée, elle est restée perchée sur le dessus de la table et a même disparu derrière des objets occultants.

Vous pouvez amener tous ces personnages numériques dans le monde réel, a déclaré Bhowmik. Cela pourrait être votre personnage Disney préféré ou quelque chose d'un jeu.

Intel a également montré comment les capteurs 3D orientés vers l'avant peuvent être utilisés pour reconnaître des gestes pour jouer à des jeux sur un ordinateur portable ou prendre le contrôle de certaines fonctionnalités de Windows. Ces démonstrations rappelaient le capteur Kinect de Microsoft pour sa console de jeu Xbox, qui a initié les joueurs à la détection de profondeur et au contrôle gestuel en 2010. Microsoft a lancé une version de Kinect destinée aux PC Windows en 2012 et a considérablement amélioré sa technologie de détection de profondeur en 2013, mais les appareils Kinect sont trop volumineux pour tenir dans un ordinateur portable ou une tablette.



Certaines des démos d'Intel étaient grossières sur les bords, suggérant que leurs capteurs compacts sont moins précis que les plus grands de Microsoft. Cependant, Bhowmik a déclaré que de tels problèmes seraient imperceptibles dans les applications entièrement peaufinées qui apparaîtront sur les appareils commerciaux.

Les deux capteurs d'Intel fonctionnent de manière légèrement différente. Le capteur avant calcule la position des objets en observant comment ils déforment un motif invisible de lumière infrarouge par un petit projecteur dans le capteur. Le capteur arrière scanne une scène à l'aide de caméras jumelles qui mesurent la profondeur avec la stéréovision, combinées à une caméra infrarouge pour aider à affiner les résultats.

Les nouveaux capteurs d'Intel ont à peu près la même taille que les composants de caméra utilisés dans les appareils existants, explique Bhowmik. Le capteur arrière en particulier est suffisamment compact pour tenir dans des appareils très minces. Lundi, Dell a annoncé que les capteurs apparaîtront plus tard cette année dans sa tablette Venue 8 7000, qui ne mesure que six millimètres d'épaisseur, plus fine que toute autre tablette du marché.



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