Identité augmentée

Une application qui permet aux utilisateurs de pointer un smartphone vers un étranger et d'en apprendre immédiatement sur lui a été présentée en première mardi dernier au Mobile World Congress à Barcelone, Espagne. Développé par La tribu étonnante (TAT) , une société suédoise de conception et de logiciels mobiles, le prototype de logiciel combine la vision par ordinateur, le cloud computing, la reconnaissance faciale, les réseaux sociaux et la réalité augmentée.





Image améliorée : Un prototype d'application pour téléphones intelligents associe des images en direct de personnes à des profils stockés et affiche des icônes pour les sites de réseaux sociaux autour de leur tête.

Cela fait passer les réseaux sociaux à un niveau supérieur, déclare Dan Gärdenfors, responsable de la recherche sur l'expérience utilisateur chez TAT. Nous avons pensé que l'idée de rapprocher la façon dont les gens se rencontraient auparavant, dans le monde réel, et les nouvelles façons de se rassembler basées sur Internet serait vraiment intéressante.

TAT a construit la démo d'identification augmentée, appelée Recognizr, pour fonctionner sur un téléphone doté d'un appareil photo de cinq mégapixels et exécutant le système d'exploitation Android. Un utilisateur ouvre l'application et pointe l'appareil photo du téléphone vers quelqu'un à proximité. Logiciel créé par une société suédoise de vision par ordinateur Rose polaire détecte ensuite le visage du sujet et crée une signature unique en combinant les mesures des traits du visage et en créant un modèle 3D. Cette signature est envoyée à un serveur où elle est comparée à d'autres stockées dans une base de données. À condition que le sujet ait choisi le service et téléchargé une photo et un profil d'eux-mêmes, le serveur renvoie ensuite le nom de cette personne ainsi que des liens vers son profil sur plusieurs sites de réseaux sociaux, y compris Twitter ou Facebook. Le logiciel Polar Rose suit également la position de la tête du sujet - TAT utilise ces informations pour afficher le nom du sujet et les icônes pour les liens Web sur l'écran du téléphone sans masquer son visage.



C'est une approche très robuste de la reconnaissance faciale, déclare Andrew Till, vice-président des solutions marketing chez Teleca, une société de conseil en logiciels mobiles au Royaume-Uni. C'est beaucoup, beaucoup mieux que ce que j'ai vu auparavant.

Till dit que l'application de la reconnaissance d'image et de visage à la tendance à publier des photos sur les sites de réseaux sociaux ouvre de nouvelles possibilités intéressantes. Vous commencez à adopter des moyens très créatifs de rassembler de nombreux services de manière très bénéfique pour des usages personnels, des usages professionnels, et vous commencez à vous lancer dans des choses que vous ne pourriez pas faire autrement, dit-il.

Les algorithmes de Polar Rose peuvent fonctionner sur l'iPhone et sur les nouveaux téléphones Android, explique Jan Erik Solem, directeur technique et fondateur de l'entreprise. L'application d'identification augmentée utilise un serveur cloud pour effectuer la reconnaissance faciale principalement parce que de nombreux sujets seront inconnus de l'utilisateur (il n'y aura donc pas de photo correspondante sur le téléphone), mais aussi pour accélérer le processus sur les appareils avec moins de traitement Puissance.



Des groupes de recherche académiques et d'entreprises ont développé des applications de réalité augmentée, qui superposent des objets virtuels et des informations au-dessus du monde réel, depuis plus d'une décennie. Mais jusqu'à l'année dernière, toutes ces applications prototypes nécessitaient des casques et des ordinateurs portables encombrants. Avec des capteurs, des caméras et des microprocesseurs plus puissants intégrés aux téléphones mobiles, cependant, les applications de réalité augmentée ont commencé à frapper le grand public . Plusieurs applications tirent parti des puces GPS et des boussoles disponibles dans les nouveaux téléphones intelligents. Par exemple, PresseLite Application Métro parisien et Acrossair Métro le plus proche fournir aux utilisateurs d'iPhone des indications pour les stations de métro à proximité.

Mais Gärdenfors qualifie ces applications de relativement grossières. Ils masquent souvent les objets avec des étiquettes, note-t-il, et sont parfois limités par le fait que les informations de localisation peuvent ne pas être disponibles. Il pense que de nombreux services de réalité augmentée pourraient bénéficier de l'inclusion d'éléments de vision par ordinateur pour rendre la recherche d'informations et le positionnement des étiquettes plus précis. Cela pourrait absolument fonctionner pour d'autres types d'objets, et je pense que nous le verrons bientôt, dit-il.

Cependant, Gärdenfors note que l'utilisation de la vision par ordinateur pour identifier les bâtiments et autres objets pose des défis qu'ils n'ont pas rencontrés lors du développement de l'application d'identification augmentée. Avec la reconnaissance faciale, ce que vous voulez rechercher est tellement évident, dit Gärdenfors. Avec d'autres objets, il peut être plus difficile de dire quel élément à l'écran vous souhaitez identifier.



Gärdenfors dit que TAT a pris au sérieux les problèmes potentiels de confidentialité avec la technologie depuis le début. La reconnaissance faciale peut être une sorte de chose effrayante, et vous pouvez l'utiliser à de nombreuses fins différentes. Pour cette raison, la société a conçu Recognizr comme un service strictement opt-in : les gens devraient télécharger une photo et un profil d'eux-mêmes, et les associer à différents réseaux sociaux avant que quiconque puisse utiliser le service pour les identifier. Vous ne devriez pouvoir consulter que les personnes qui se sont inscrites pour cela, dit Gärdenfors.

Une vidéo conceptuelle de l'application d'identification augmentée que TAT a publiée sur YouTube l'été dernier a suscité beaucoup d'attention. Gärdenfors affirme que l'entreprise utilise souvent cette stratégie pour déterminer quelles idées justifient un développement ultérieur. Une démonstration en direct a également suscité beaucoup d'intérêt lors du Mobile World Congress. Nous allons probablement nous associer à une entreprise au cours des deux prochains mois pour passer au niveau supérieur et réellement construire [un produit], dit Gärdenfors. Bien que cela nécessite des partenariats avec un fabricant d'appareils, un fournisseur de services mobiles et des services de réseautage social, la technologie est suffisamment développée pour qu'une application commerciale puisse être prête en un mois ou deux à peine, dit-il.

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