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Google Glass et l'essor du POV
L'autre jour, j'ai écrit à quel point j'étais sceptique à l'idée que les publicités trouvent jamais une maison sur Google Glass, en grande partie pour des raisons d'immobilier d'écran (l'immobilier réel peut être plus approprié). J'ai exhorté les lecteurs à prendre mon argument avec des pincettes, n'ayant ni échantillonné Google Glass ni vu une simulation de celui-ci. Hier, Google a enfin publié une vidéo d'introduction à l'expérience Google Glass. Vérifiez le ici:
Si Google Glass devient effectivement le prochain smartphone - quelque chose sur lequel je suis agnostique sinon sceptique, mais quelque chose qui ne semble pas impossible non plus - alors cette vidéo pourrait marquer le début d'une nouvelle époque visuelle. Quelque chose d'intéressant se produit autour de la marque 0:20 dans la vidéo ci-dessus. Nous sommes passés d'une vue à la troisième personne à une vue à la première personne ; où avant nous voyions une femme, maintenant nous voyons ce qu'elle voit.
Nous connaissons bien sûr les point de vue shot, un incontournable du cinéma depuis des décennies. L'une de mes curiosités préférées du cinéma ancien est la version de Robert Montgomery de Lady in the Lake, par exemple, dans laquelle la caméra simule le point de vue du détective privé Philip Marlowe tout au long du film. L'idée était que, tout comme les livres de Raymond Chandler étaient écrits à la première personne, le film devrait tenter de le faire ; le roman, je deviendrais l'œil de la caméra.
C'était une idée scandaleuse, apparemment beaucoup trop expérimentale et conceptuelle pour une sortie en studio majeur, et en 1947, rien de moins. Découvrez une scène :
Cependant, 105 minutes complètes de cela sont carrément vertigineuses, et la plupart des cinéastes ont restreint l'utilisation de la perspective de la caméra à la première personne pour des moments expressifs sélectionnés dans les films (le moment où un personnage se réveille de l'inconscience étant particulièrement courant). La cinématographie à la première personne a cependant occupé une place de choix dans la science-fiction plus récente, comme Strange Days (1995) de Kathryn Bigelow ou Cloverfield (2008) de Matt Reeves. À ma connaissance erronée, cependant, nous n'avons plus jamais eu de long métrage à la première personne à part entière dans la veine de l'expérience de Montgomery en 1947. Les vues à la première personne sont désormais plus courantes pour les tireurs de jeux vidéo et la pornographie à petit budget.
Si Google Glass est en effet un produit convaincant que les gens finissent par acheter beaucoup , alors l'une des deux choses est sur le point de se produire. Soit les mises en ligne de vidéos POV sur YouTube/Facebook/Vine deviendront si courantes qu'elles nous conditionneront à l'apprécier, là où le public précédent n'y avait jamais goûté. Ou : notre dégoût pour la forme s'avérera si profondément enraciné (les spectateurs étaient signalé vomir après avoir vu Cloverfield) que le partage de vidéos sera l'une des choses que les gens font rarement avec leurs nouveaux jouets produits par Google. Peut-être qu'Instagram ne fonctionne aussi bien que parce que les images qu'il diffuse sont des images fixes. Les images en mouvement sont un support plus délicat ; mal faites, elles peuvent provoquer de véritables nausées chez de nombreux téléspectateurs. Il n'y aura peut-être jamais de Instagram de la vidéo , peut-être simplement pour des raisons de biologie.
Une chose est sûre, cependant : si Robert Montgomery était vivant aujourd'hui, il aimerait voir ce qui va suivre.