Facebook fabrique un bracelet qui vous permet de contrôler les ordinateurs avec votre cerveau

image montrant une personne portant un bracelet et se pinçant les doigts dans la réalité augmentée de facebook

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Facebook dit avoir créé un bracelet qui traduit les signaux moteurs de votre cerveau afin que vous puissiez déplacer un objet numérique simplement en y pensant.

Comment ça marche? Le bracelet, qui ressemble à un iPod maladroit sur une sangle, utilise des capteurs pour détecter les mouvements que vous avez l'intention de faire. Il utilise l'électromyographie (EMG) pour interpréter l'activité électrique des nerfs moteurs lorsqu'ils envoient des informations du cerveau à la main. La société affirme que l'appareil, encore sans nom, vous permettrait de naviguer dans les menus de réalité augmentée en en pensant sur le déplacement de votre doigt pour faire défiler.

Petit rappel sur la réalité augmentée : Il superpose des informations sur votre vision du monde réel, qu'il s'agisse de données, de cartes ou d'autres images. L'expérience de réalité augmentée la plus réussie a été Pokémon Go, qui a pris d'assaut le monde en 2016 alors que les joueurs sillonnaient les quartiers à la recherche de personnages Pokémon insaisissables. Cette promesse initiale s'est toutefois estompée au fil des années, car les entreprises ont eu du mal à traduire la technologie en quelque chose d'attrayant, léger et utilisable. Google Glass et Snap Spectacles bombardés, par exemple : les gens ne voulaient tout simplement pas les utiliser. Facebook pense que son bracelet est plus convivial.



Cela fonctionne-t-il comme le prétend Facebook ? Trop tôt pour le dire. Le produit est toujours en recherche et développement dans les laboratoires de réalité Facebook internes de l'entreprise, et je n'ai pas pu essayer. On ne sait pas encore quand il sortira ni combien cela coûtera non plus.

Des années de préparation : Facebook a acquis la startup CTRL-labs en septembre 2019 pour entre 500 millions de dollars et 1 milliard de dollars . CTRL travaillait sur son propre appareil EMG au poignet , et son chef, Thomas Reardon, qui est maintenant le directeur des interfaces neuromotrices chez Facebook Reality Labs. Lors de l'aperçu de la presse, Reardon a déclaré que l'appareil n'était pas un contrôle mental. Il a ajouté : Cela vient de la partie du cerveau qui contrôle les informations motrices, et non de la pensée.

Le jeu AR : Cette annonce est la deuxième d'une série de trois qui ont été prévues pour définir la position de l'entreprise dans la réalité augmentée. Le 9 mars, Facebook annoncé que ses verres seraient sensibles à l'environnement immédiat - passer devant votre café préféré pourrait déclencher les verres pour vous demander si vous souhaitez passer une commande. Facebook dit qu'il dévoilera ses propres gants haptiques et autres objets portables plus tard cette année.



Un autre piège de la vie privée ? Le fondateur de Facebook, Mark Zuckerberg, a investi de manière agressive dans la réalité augmentée et virtuelle, reconnaissant que des produits comme ceux-ci peuvent signifier l'accès à d'innombrables points de données précieux. Dans l'exemple de café ci-dessus, l'entreprise (et donc les annonceurs) pourrait savoir quel type de café vous préférez, où vous habitez et, par déduction statistique, vos informations démographiques, votre santé et d'autres informations personnelles. Et compte tenu de l'histoire de l'entreprise en matière de confidentialité, il y a des raisons d'être sceptique.

Note de l'éditeur : nous avons modifié le titre du poste de Reardon.

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