Dreamworks veut animer le Web

Vous pensez peut-être que le Web se porte bien tel qu'il est, mais Jeffrey Katzenberg , PDG du studio d'animation Travaux de rêve , pense qu'il est trop centré sur le texte. Katzenberg a dit aux participants ici au Technologie conférence à Tucson aujourd'hui qu'il a une technologie qui va changer cela.





Jeffrey Katzenberg chez Techonomy. Crédit : Techonomy

Le texte est un processus appris, mais ce que nous faisons [chez Dreamworks] est intuitif et instinctif, et vous le faites dès votre naissance, a-t-il déclaré. Nous essayons de voir si nous pouvons déplacer beaucoup de ces choses que nous pouvons faire aujourd'hui dans le texte, mais en passant à la vidéo et à l'audio, faites-le avec la vue et le son.

Katzenberg a déclaré que cette poussée commencera l'année prochaine, lorsque DreamWorks commencera à déployer sa dernière technologie d'animation 3D dans le monde du Web social. Cette technologie a été développée de concert avec Intel. Les deux sociétés travaillent ensemble depuis près de quatre ans pour créer des puces à 12 cœurs et des logiciels spécialisés capables de créer une animation photo-réelle en temps réel. Dreamworks a commencé la collaboration pour mettre fin à la nécessité pour les animateurs informatiques d'attendre que leur travail mûrisse du jour au lendemain avant de voir la version finale d'une scène qu'ils avaient créée, accélérant le processus de création d'environ 50x à 70x.

Katzenberg était vague sur la façon dont cela allait transformer le Web, mais il a dit qu'il avait les médias sociaux en ligne de mire. Une expérience audiovisuelle immersive pourra rivaliser avec le texte dans de nombreuses situations, a-t-il déclaré, dans la façon dont nous communiquons, recherchons et partageons.

Remplacer directement la communication textuelle par quelque chose d'audiovisuel et d'animation semble plutôt improbable. Les points forts du texte, tels qu'être écrémé et bon pour la communication asynchrone, garantissent la persistance des tweets, des articles de blog et des e-mails. Peut-être qu'il y a de la place pour l'approche DreamWorks à côté de cela, cependant. Katzenberg a souligné l'assistant virtuel bavard d'Apple, Siri, comme preuve que, que nous le fassions ou que quelqu'un d'autre le fasse, nous passerons d'un monde textuel à un monde audiovisuel. Il aurait également pu évoquer la forte croissance des appels vidéo.



Cependant, la façon dont l'animation par ordinateur s'intègre n'est pas claire. Katzenberg pourrait envisager de réinventer Second Life, ou peut-être que nous mettions des ogres animés à l'écran à notre place pendant les appels Skype. Je suppose que sa nouvelle technologie rencontrera un plus grand succès dans deux domaines mieux établis de la vie en ligne : les jeux, où de meilleurs graphismes sont toujours les bienvenus, et YouTube, où des millions de personnes s'expriment, communiquent et partagent déjà via la vidéo.

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