Comment Zynga a repensé le Scrabble

Certaines des meilleures innovations se produisent lorsque les gens prennent quelque chose généralement considéré comme épuisé sur le plan créatif, puis le réinventent.





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Un bon exemple est le jeu mobile occasionnel de Zynga, Mots avec des amis , qui est similaire au Scrabble. Vous pourriez penser qu'après 60 ans sous l'attention focalisée de certains joueurs très compétitifs , les règles et la conception du Scrabble étaient à peu près verrouillées, mais comme Mark Anderson décrit dans un article dans Spectre IEEE , ce n'est pas le cas.

Zynga a appliqué une analyse approfondie au Scrabble, puis a modifié la disposition des cases bonus sur le plateau et a ajusté les valeurs de certaines tuiles de lettres : le résultat est un jeu où les joueurs sont beaucoup plus susceptibles de pouvoir prononcer des mots à haut score , rendant le déroulement du jeu plus imprévisible.



Au-delà de ce que décrit Anderson, Zynga a également récemment réussi à ajouter des achats intégrés à Words With Friends. Les achats intégrés sont devenus un élément essentiel du modèle commercial de nombreuses sociétés de jeux. Le génie de Zynga est ici d'offrir une gamme de services achetables qui sont utiles, sans être si avantageux que les joueurs pourraient être accusés d'acheter des victoires. Par exemple, les joueurs peuvent savoir si toutes les tuiles appartenant à une lettre particulière ont déjà été jouées, ce que les joueurs experts font déjà en se fiant simplement à leur mémoire de la répartition des lettres entre les tuiles et en comptant ce qu'il y a sur le plateau.

Personnellement, je me demande quels autres jeux classiques pourraient bénéficier d'un peu de réimagination judicieuse – Serpents et échelles ? Pardon! ?

Si vous avez des suggestions sur la façon dont ces jeux, ou d'autres, pourraient être ajustés, faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.



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