Comment Nvidia prévoit d'être le Netflix du jeu

À une époque où les chansons et les films sont régulièrement diffusés en ligne, le fabricant de puces Nvidia pense avoir résolu un problème technique majeur qui a limité le streaming pour les jeux vidéo.





Les consoles de jeux sont extrêmement populaires, mais elles reposent sur des données stockées sur des DVD et du matériel informatique qui peuvent rapidement devenir obsolètes. Le nouveau système de divertissement de Nvidia, appelé Bouclier , utilise plusieurs astuces matérielles et logicielles pour proposer des jeux exécutés sur des superordinateurs distants avec le moins de latence possible, éliminant théoriquement la nécessité pour les propriétaires d'acheter une nouvelle version plus puissante de la console toutes les quelques années.

Lors d'une conférence de presse au Conférence des développeurs de jeux à San Francisco cette semaine, le PDG de Nvidia, Jen-Hsun Huang, a affirmé que Shield allait plus loin que toute autre chose pour accélérer les jeux diffusés en haute résolution. Entre le moment où je clique sur un bouton et le moment où l'entrée est rendue à l'écran, il faut moins de 150 millisecondes, a-t-il déclaré. Ce serait similaire aux performances d'une PlayStation ou d'une Xbox jouant à un jeu sur un DVD.

Andrew Fear, chef de produit pour Grid, le service de streaming de jeux de Nvidia, a déclaré Examen de la technologie MIT que la société s'est efforcée de réduire les millisecondes de latence à chaque étape du processus, garantissant qu'un jeu se déroulera sans problème, même sur des connexions Internet inférieures à la moyenne. Nvidia l'a fait en partie en créant du matériel et des logiciels personnalisés qui transforment rapidement les images graphiques en données pouvant être diffusées en continu sur Internet.



Fear a cependant déclaré que les performances dépendraient de l'emplacement de l'utilisateur. Lorsque le service sera lancé, les jeux seront diffusés depuis l'un des quatre emplacements suivants : l'est des États-Unis, l'ouest des États-Unis, l'Irlande et le Japon. Nous savons que si vous êtes à moins de 30 à 40 millisecondes de notre centre de données [environ la moitié de la distance entre New York et Londres], votre latence à la maison sera généralement d'environ 150 millisecondes, a-t-il déclaré.

La console Shield sera lancée aux États-Unis en mai moyennant des frais uniques de 199 $ avec deux forfaits d'abonnement pour son service de streaming de jeux vidéo Grid (les propriétaires peuvent également acheter et télécharger des titres de jeux vidéo au prix fort). Un forfait d'abonnement permettra aux jeux d'être diffusés en continu avec une résolution et des images par seconde légèrement inférieures à celles d'une console conventionnelle. Une option premium offrira une résolution et une fréquence d'images comparables à une console conventionnelle.

Grid n'est pas la première tentative de service de jeu vidéo basé sur le cloud. Une société appelée OnLive a lancé l'idée il y a cinq ans (voir 10 Breakthrough Technologies 2011: Cloud Streaming ), et en 2012, Sony a acheté Gaikai, une autre société de jeux en nuage, pour 380 millions de dollars. La technologie de Gaikai est maintenant disponible en tant que PS Now .



Les efforts précédents ont souffert d'une latence excessive, le temps entre une entrée sur le contrôleur et l'affichage du résultat à l'écran. Les joueurs sont souvent frustrés lorsqu'un jeu prend une fraction de seconde de trop pour enregistrer leur entrée. Les techniques utilisées pour réduire la latence des jeux pourraient également améliorer d'autres services en ligne, tels que la vidéoconférence et la diffusion de films en haute résolution.

Les jeux de Grid sont alimentés par des superordinateurs construits à l'aide des puces de Nvidia, situés dans ses centres de données. Selon Huang, le matériel utilisé pour exécuter chaque jeu est deux fois plus puissant que la console de jeux la plus puissante au monde aujourd'hui.

Nvidia ne crée pas de jeux pour le service, mais il proposera 50 des derniers titres PC au lancement, avec plus dans les semaines suivantes. Les joueurs peuvent également acheter et télécharger des jeux sur la machine, qui est également le premier boîtier de console capable de diffuser de la vidéo en 4K, un format vidéo ultra-haute définition pour certains téléviseurs.



cacher