Buste de rasoir

Razor1911, l'un des groupes de piratage de jeux vidéo les plus anciens et les plus notoires, a été démantelé. Les fédéraux ont finalement attrapé le chef de Razor1911, Sean Breen, 38 ans, et l'ont condamné à une peine stupéfiante de 4 ans de prison.

Breen a créé le groupe en 1991, des éons avant même que quiconque n'ait pensé au piratage de jeux ; nous parlons d'avant Wolfenstein. Au fil des ans, Breen a rassemblé un réseau tentaculaire et dévoué de pirates de Stockholm à Seattle ; ils se faisaient passer pour des critiques de jeux ou des rédacteurs en chef d'un nouveau magazine de jeux, afin d'obtenir un code précoce.

Une fois qu'ils ont obtenu les marchandises, une équipe de crackers contournerait les marchandises de protection du droit d'auteur. Ensuite, une équipe de distributeurs publierait le contenu dans des salles de discussion IRC protégées par mot de passe. Au dernier décompte, il y avait plus de 10 000 jeux dans la crique au trésor de Razor1911. L'industrie du jeu vidéo perd environ 3 milliards de dollars par an à cause des pirates, et Razor1911 était le principal contrevenant. Ils étaient aussi les plus effrontés, exécutant un site Internet vantant leurs exploits - et produisant en ligne leurs propres dessins animés de super-héros au rasoir.

Mais il s'avère que Breen faisait bien plus que ces jeux. Peu de temps après avoir été démantelé, il a avoué avoir volé à Cisco Systems 600 000 $ de matériel. Dans un schéma élaboré, il s'est fait passer pour l'un des clients de Cisco et a fait livrer les marchandises par FedEx dans une vitrine qu'il a louée, spécifiquement à cette fin, à Oakland. Une fois qu'il a eu le truc, il l'a vendu à bas prix sur le marché gris.

Mais, malgré ce buste, le piratage va sûrement continuer…





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